Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/visual-studio/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Visual studio 以编程方式向VS2013中的项目添加引用?_Visual Studio_Dll_Reference_Unity3d_Visual Studio 2013 - Fatal编程技术网

Visual studio 以编程方式向VS2013中的项目添加引用?

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是否有方法向Visual Studio 2013 Professional添加按钮,使其自动向项目添加两个引用

背景:我正在使用VS2013为Unity 3D编写脚本。每当我在Unity中点击Sync MonoDevelop项目操作时,它都会重建该项目,并且在VS2013中打开该项目时,它会丢失Unity的DLL的两个引用。我需要添加这些,这是很快做到的,但如果可能的话,我希望在这里和那里剃掉几秒钟


谢谢

已经有一段时间没有使用VS了,但是它不是有一个宏记录器,让你可以记录和回放你在UI中执行的动作吗?为什么你这么热衷于同步MonoDevelop项目?什么使它不同步?@learncos2d-不知道。我还没看到,我去看看。谢谢@NickUdell-在Unity中向项目中添加新脚本、导入插件或其他类似内容时,它不会立即显示在VS中。因此,我按下同步按钮,让它将其添加到VS解决方案中,然后刷新解决方案。。例如,当你通过右键单击并创建一个新的MonoBehavior向Unity添加一个新脚本时,Unity应该自动将它添加到项目中。不过,您可能需要在解决方案资源管理器中点击“刷新”按钮,它才会显示出来。在Unity中双击新创建的文件时会发生什么情况?它在VisualStudio中打开吗?