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Visual studio 虚幻引擎4.18——添加C++特性给我带来错误 我用第一人称模板创建了一个新的蓝图项目,然后我想添加第三人称C++特性。然而,一旦我这样做了,它就会给出如下所示的错误_Visual Studio_Unreal Engine4 - Fatal编程技术网

Visual studio 虚幻引擎4.18——添加C++特性给我带来错误 我用第一人称模板创建了一个新的蓝图项目,然后我想添加第三人称C++特性。然而,一旦我这样做了,它就会给出如下所示的错误

Visual studio 虚幻引擎4.18——添加C++特性给我带来错误 我用第一人称模板创建了一个新的蓝图项目,然后我想添加第三人称C++特性。然而,一旦我这样做了,它就会给出如下所示的错误,visual-studio,unreal-engine4,Visual Studio,Unreal Engine4,如果我尝试在VisualStudio中构建解决方案,就会出现以下错误 我已经在VS community 2015和2017中尝试了这两个版本,并重新安装了它们以及虚拟引擎。我甚至重新安装并格式化了所有硬盘,包括windows。还是一样的问题。嗯,我找到了一个解决办法。我用C++模板启动项目,而不是第一个人的蓝图,然后让我添加C++特性而没有问题。看来你不能向新启动的蓝图项目添加C++特性,除非我丢失了一些东西。 当我用蓝图创建它时,我仍然可以为第三人添加蓝图特征,但不能添加C++。< / P>以

如果我尝试在VisualStudio中构建解决方案,就会出现以下错误

我已经在VS community 2015和2017中尝试了这两个版本,并重新安装了它们以及虚拟引擎。我甚至重新安装并格式化了所有硬盘,包括windows。还是一样的问题。

嗯,我找到了一个解决办法。我用C++模板启动项目,而不是第一个人的蓝图,然后让我添加C++特性而没有问题。看来你不能向新启动的蓝图项目添加C++特性,除非我丢失了一些东西。

当我用蓝图创建它时,我仍然可以为第三人添加蓝图特征,但不能添加C++。< / P>以供将来参考。我认为重新格式化硬盘驱动器有点极端,可能会修复编译器的错误。仅仅重新格式化可能是不够的。有些错误可能会促使人们放弃所有的技术。