Web浏览器渲染

Web浏览器渲染,web,browser,graphics,gpu,cpu,Web,Browser,Graphics,Gpu,Cpu,我目前正在研究web浏览器如何在浏览器中渲染不同的帧和动画。虽然互联网上有很多信息,但似乎没有任何可用的资源适合回答我的问题,因此我们非常感谢您的帮助。 以下是我的问题: 1) 首先,浏览器刷新率是否取决于监视器刷新率?(浏览器刷新率=监视器刷新率吗?) 2) 在呈现网页框架时,GPU、CPU和内存的作用是什么?帧是由CPU还是GPU渲染的 3) web浏览器是否存在某种V-Sync功能 谢谢1)是的,请参见MDN上的requestAnimationFrame。2)WebKIT可以使用在GPU

我目前正在研究web浏览器如何在浏览器中渲染不同的帧和动画。虽然互联网上有很多信息,但似乎没有任何可用的资源适合回答我的问题,因此我们非常感谢您的帮助。 以下是我的问题:

1) 首先,浏览器刷新率是否取决于监视器刷新率?(浏览器刷新率=监视器刷新率吗?)

2) 在呈现网页框架时,GPU、CPU和内存的作用是什么?帧是由CPU还是GPU渲染的

3) web浏览器是否存在某种V-Sync功能

谢谢

1)是的,请参见MDN上的
requestAnimationFrame
。2)WebKIT可以使用在GPU 3中呈现的层),浏览器中没有撕裂,JS运行到完成,CSS转换状态在每个帧之后改变,而不是在帧的中间。不需要V同步。对于可能出现撕裂的游戏,需要V-sync。您不应该需要它,但如果是这样,请使用WebGL。