WebGL texImage2d:使用rasterizeHTML.js的安全性错误

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我使用rasterizeHTML.js创建一个表示网页DOM元素的画布(例如页面的屏幕截图),然后将其传递给TexaImage2D,以便将此画布用作纹理。尽管它在Firefox 21.0中运行良好,但在其他浏览器(Chrome、Safari..)中,我得到以下错误:

SECURITY_ERR: DOM Exception 18: An attempt was made to break through 
the security policy of the user agent.

有没有办法绕过安全策略?我想在本地使用它。我还尝试使用本地Web服务器(MAMP),因为我认为这可能是由于相同的源策略,但错误是相同的。。。非常感谢

需要本地web服务器,但您是否也确保正在加载的所有图像都来自该服务器,而不是其他来源?使用浏览器的web检查器确保未从其他域加载任何资源