Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/linq/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
 Websocket_IT技术博客_编程技术问答 - 「Fatal编程技术网」

在websocket中,服务器如何识别客户端';s网络服务器

如果我没记错的话,要使用推送技术,客户端(比如浏览器)还需要运行一个小型web服务器,该服务器正在某个端口上侦听(比如ijetty在8080上运行)。现在,当实际服务器知道任何事件时,它会将事件发送到客户端。这样就根本不涉及拉动机制。是这样吗?或者存在一个持久连接,每当事件发生时,服务器都会发送该连接上的数据。我的问题是:在前一种情况下(如果是真的话),服务器如何知道客户端的IP?websocket使用基于TCP连接的套接字,基本上客户端使用质询、websocket版本、IP和更多数据请求与服务

Websocket 网页与本地语音识别应用程序的通信

我们正在建立一个基于网络的信息系统,但是在我们的一些工作站上(比如说5%),我们需要从网页上获得语音识别。今天,我们使用一个本地winform来实现这一点,该winform从使用本地WCF客户端的网页开始(之后我们也使用该客户端将文本放入webeditor),但这当然不是最好的集成。我不要那个winform。我希望文本立即出现在网站上 关于语音识别:我们有API,但这是本地软件。我们必须与他们互动,因为网页中的母语语音识别仍然很难做到,特别是当你必须与speechmike(和按钮)互动时 我们的

正在尝试从本地PC运行websocket服务器

我正在尝试为我的UWP Windows 10应用程序开发一个web套接字服务器应用程序 这是我的代码: class Server { public async void Start() { MessageWebSocket webSock = new MessageWebSocket(); //In this case we will be sending/receiving a string so we need to set the Mes

Erlang Ranch Websocket客户端无法检测到断开的Internet连接

我已经用Gun编写了一个非常标准的websocket客户端。它按预期工作,连接、发送和接收消息等。一切都很正常 然而,我发现它没有检测到断开的互联网连接。如果我从电脑上拔下以太网电缆,Gun客户端什么也不做。我没有收到任何类型的错误、“关闭”消息或任何类型的信息。然后,如果我重新连接以太网电缆,什么也不会发生。枪似乎停了下来,什么也没做 理想情况下,如果连接中断,我想从Gun那里得到一些信息。这样,我可以相应地处理事情,并尝试重新连接 我错过了什么?我怎样才能从枪上检测到断开的连接 我的客户代码

Websocket netty和web套接字支持

netty是否支持web套接字连接和处理 我已经实现了一个与我的客户机一起工作的基本TCP/IP服务器,并希望将其转换为web套接字 是否有对此的内置支持?即将发布的3.3.0版本确实包含对WebSocket的支持 结帐: 这将很快以3.3.0的形式发布。Netty 3.3.0支持最新的Websocket版本 请看 它已经在Maven存储库中可用

我如何确保Tornado只打开具有已验证用户的websocket?

Tornado文档没有对与WebSocketHandler一起使用的Tornado.web.authenticated装饰器的任何使用进行评论。我只想将websocket连接授予经过身份验证的用户 通过测试,在连接设置握手时,WebSocketHandler上似乎正在调用initialize(),以获取请求。因此,我可以想象覆盖initialize()并通过检查cookie中是否存在有效的会话令牌来检查用户是否以标准方式进行了身份验证 但在我着手进行这项工作之前,我想把它公布给社区,看看这是否是

Websocket 如何实现低频低消息率浏览器推送

我们希望进入推送技术,我们的用例如下: 大量同时出现的客户端(数个100.000) 低消息速率(约每分钟1条) 小数据(我们使用了一种非常简单的方法: 浏览器定期对通过akamai分发的静态文件进行ajax轮询。因此,真正影响后端的请求很少。 文件的缓存时间设置为5秒,轮询间隔也设置为5秒 它不优雅,不实时,但它适合我们的用例。不能说哪一个在资源方面更好,但我会选择第一个。我已经意识到第一个使用Vert.x(1.3.1)的解决方案,我们的压力测试结果非常好(在我说服我的公司删除apache作为

Websocket Meteor:Uncaught ReferenceError:SockJS未定义

我不确定我对Mac OS X 10.7.5做了什么,但突然节点v0.8.25上的Meteor v0.6.4开始在浏览器控制台中为所有项目抛出“未捕获引用错误:未定义SockJS”,即使是使用Meteor create命令创建的新“Hello World”。在浏览器中打开页面时抛出此错误,meteor不允许进一步发生任何事情。此错误仅在浏览器控制台中抛出,而终端始终显示运行在以下服务器上的Meteor serverhttp://localhost:3000/ 我试图完全删除并重新安装meteor、

网络关闭后,Websocket进行通信

案例: 已在客户端和服务器端点之间建立WebSocket连接。 现在我的网络连接断开了(例如ADSL断开),10分钟后我恢复了网络,我发现客户端和服务器仍然能够相互通信 其他的。为什么? 注: 客户机是用Java WebSocket框架开发的,而客户机是用ws4py开发的。1-如果他们没有尝试交换任何数据,并且只有他们之间的连接(而不是端点)断开,这是正常的行为 2-如果websocket连接结束,浏览器可能在您不知道的情况下重新建立了连接。我刚检查过这不是正常行为。但是可能在某个地方有一些参数

Websocket 在线访客跟踪问题

我正在从事web套接字项目。我们正在跟踪该网站的客户,并将该信息显示给我们的客户dashbaord 为此,我们使用pubnub服务。他们有api要订阅,她现在就可以获得当前活跃的连接。但它似乎工作不正常。它没有像我们期望的那样跟踪。 当客户有大量流量(>150活动)时,它无法正确发送事件。甚至他的成本也太高了 我们正计划采用其他技术来实现这一点。请建议哪一个是好的选择 使用socket.io的nodejs怎么样。当我们的客户拥有大量流量时,我想到的一点是可伸缩性 请对此提出建议 谢谢, Govi

Websocket webRTC文本聊天-项目、对等连接和握手设置

目标: 使用webRTC(无视频或音频)在网页上创建一个非常基本的文本聊天室。首先,我不关心创建聊天室、拥有用户名或支持大量连接。我只想将它设置为支持前两个人访问网页,以便他们可以发送/查看消息 基本上,我想创造一些非常类似于这个美好的东西,除了让两个人互相交谈,而不是只与自己交谈 计划: 我计划使用一个免费的web托管站点获得一个免费域,并将我的.html、.js和.css文件上载到。这个我已经做过了。我不想使用任何支持库来建立连接,因为我这样做是作为一种学习体验 据我所知,这些事情需要发生才

tyrus websocket服务器编程端点

我正在尝试使用tyrus 1.8.2中的编程端点创建websocket服务器。我发现构造器: public Server(String hostName, int port, String contextPath, Map<String,Object> properties, Class<?>... configuration) 公共服务器(字符串主机名, 国际港口, 字符串contextPath, 地图属性, 类…配置) 不接受实现ServerEnd

Websocket WebRTC无服务器数据通道

如果可以进行文本聊天,聊天室/频道就会显示URL,比如domain.com/myroom,那会很有趣。如果它是p2p和加密的,那也太棒了。所以我想-WebRTC数据频道,是的 不过,它似乎需要一个控制连接的服务器,对吗?有什么解决办法吗?这里不关心向后兼容性。我还想知道多个参与者是否会有问题。WebRTC似乎是一个两个人的东西 抱歉,如果我似乎应该用谷歌搜索答案,但我真的试过了。有信息,但我很困惑。。。大量过时的信息和误解。要启动WebRTC呼叫,您的第一个客户必须向您的第二个客户发送SDP(报

Websocket Apache反向代理出现间歇性Web套接字错误

我已将Apache设置为将代理web套接字请求反向发送到JVM服务器。有时他们工作。有时(很少,但有时)它们不起作用。这有海森堡的特征 客户: socket = new WebSocket("ws://example.com/socket/xyz"); socket.onmessage = function(item) {}); 有时这是有效的。有时候不是。如果没有,我会得到错误: WebSocket connection to 'ws://example.com/websocket' fai

Websocket Phoenix通道检测断开连接

我正在制作一个Phoenix应用程序,它可以收听一些普通广播公司的事件,并通过频道将它们发送到所有连接的WebSocket客户端 每当WebSocket连接时,它都会订阅广播 Kernel.send(:subscribe, self()) 但当套接字关闭时,它不会从订户列表中删除。 是否有方法检测通道成员的断开连接?或者我可以检测到我正在推的插座是否已关闭 干杯检查过程监控/1以及过程监控的工作原理。另外,您还需要了解GenServer等。我们很少使用像send/2这样的东西。

通过WebSocket进行Easyrtc数据交换

我想我一定遗漏了什么,但我没有调试功能来检查。Web应用程序通过socket.io将数据传递到node.js服务器,但不会返回任何内容 server.js // Load required modules var http = require("http"); // http server core module var express = require("express"); // web framework external module

Websocket 凤凰卫视频道同时提供多个订阅

在Rails频道中,我可以一次向用户订阅多个订阅,如下所示: def subscribed [1, 2, 3].each do |subscription| stream_for subscription end end 现在用户有三个订阅“我的频道:1”,“我的频道:2”,“我的频道:3”。我不需要从我的前端接收任何数据来以这种方式订阅我的用户。 但似乎我不能在凤凰频道做这件事。它使用Phoenix从js接收的数据: def join("mytopic:" <>

带WebSocket的Openshift 3.X

我正在尝试托管websocket应用程序OPOpenShift 3,但遇到了一些问题 后端的代码: templatePath = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "templates") staticPath = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static") settings = { "template_path": templatePath, "static_path": s

在Elm中,如何根据用户输入打开websocket?

我有一个代理,它接受websocket连接,并根据url查询参数将消息路由到该连接 我考虑编写一个客户端(在Elm中)来接受用户的输入,然后根据该输入打开websocket连接。如何使用(高级)Websocket模块(如果可能的话)实现这一点?使用Websocket模块可以轻松实现这一点。由于订阅是在模型更新时更新的,因此只需生成由Websocket.listen创建的订阅列表即可。如果用户操作向模型添加值,则该值可用于创建新订阅 type alias Model = { servers:

Websocket MediaSource缓冲区只能在一个客户端上工作

因此,我试图构建一个livestreaming应用程序,但遇到了一个奇怪的问题 因此,我使用getUserMedia从用户那里捕获视频,然后用户被标记为广播者。然后我使用MediaRecorder从MediaStream获取实际的视频数据,并通过websocket发送 websocket只是将视频数据广播到所有连接的客户端,但出于某种原因,它只能在广播公司的播放机上正确播放,但当我尝试播放来自不同客户端的相同确切流时,它只会给我以下错误: Uncaught DomeException:未能对“S

WebSocket:失败:WebSocket握手期间出错:net::ERR\u无效\u HTTP\u响应

我想学习webSocket,所以我使用symfony和Ratchet库 我遵循了Ratchet的文档,创建了聊天类和服务器当我在linux控制台中测试时,一切正常,建立连接并将消息发送到所有连接的客户端 但是,当我将此javascript代码放在twig文件中以在浏览器中进行测试时: <body> <h1>Websokets chat</h1> <script> var conn = new WebSocket('ws://localhost:

@带有防护装置的nestjs/WebSocket使用host.setType失败

我正在尝试向nestJs WebSocket添加JWT身份验证 我能够从客户端连接并发送标题 但是,当我使用保护设置nestJs WebSocket时,会出现错误TypeError:host.setType不是函数。 错误源于ws-proxy.js ExecutionContextHost的返回值没有名为setType的属性/方法,而是在第27行:使用它 我的Guard.ts文件如下 import { CanActivate, ExecutionContext, Injectable } fr

websocket和vertx之间的差异

我最近一直在学习vertx和websocket。 我所理解的是,你可以使用它们进行实时应用,但我不理解它们之间的区别 websocket允许您将消息从服务器推送到客户端,反之亦然,从而鼓励发布-订阅方法。那么Vertex在做什么?它充当事件总线,还鼓励发布-订阅模型 我的分析可能完全错误,因此请纠正我,我会很高兴的。谢谢。WebSocket是一种有状态协议,通常用于客户端和服务器之间的通信 x是一个服务器端框架,它对WebSocket有很好的支持 您不必将WebSocket与Vert.x一起使用

Websocket 强制光拖以更高的速度工作

我访问了一个使用LightStreamer显示实时数据的网页。查看ChromeDevTools的ws部分,我发现服务器以大约1.5k/s的速率提供数据。虽然我可以访问客户端LightStreamer并可以订阅自己的订阅,但有没有办法强制服务器以更高的速度工作? 我在文档中搜索了一些配置或属性,但没有找到任何东西 如果字段以不同的速率更新-例如,某些字段每秒更新一次,某些字段每30秒更新一次,其他字段每分钟更新一次-将它们划分为3个不同的订阅是否会影响速度?我保存所有的值-更改或未更改-每10秒

Websocket 向服务器发送数据时出现Python Flask Socketio BadNamespace错误

我正试图从客户端向服务器发送数据,但收到错误的命名空间错误 我搜索了错误,但没有找到任何解决方案。。。 谁能指出我犯了什么错误 服务器端(app.py) 客户端(client.py) 错误 Attempting polling connection to http://127.0.0.1:5000/socket.io/?transport=polling&EIO=4 Polling connection accepted with {'sid': '1ipsM7udDVMj0WdKAAA

Websocket 尝试连接SocketIoClientDotNet.NET.Framework4.5(TLS1.2)时出错

尝试连接到服务器时,出现以下错误: A call to SSPI failed, see inner exception. 内部异常: The function requested is not supported. 默认Https请求也失败,我收到一个错误,即我的SSL\TLS证书版本不受支持。但在添加这一行之后,错误消失了。但是,这并没有解决连接插座的问题。我正在使用Nugget软件包中的一个库:SocketIoClientDotNet和EngineIoClientDotNet Syst

如何打破(异步)websocket获取循环,该循环不';你没有收到任何信息吗?

此代码打印来自websocket连接的所有消息: class OrderStreamer: 定义初始化__(ᬑ): ᬑ.终止标志=False #接收数据流的工作线程 ᬑ.辅助线程=线程。线程( 目标=ᬑ.辅助线程功能, daemon=True ) def启动_流媒体(ᬑ, from_scheduler=False): ᬑ.worker_thread.start() def终止(ᬑ): ᬑ.终止标志=True def辅助线程功能(ᬑ): 异步运行(ᬑ.aio_func())#块 异步定义aio_函

Websocket 如何使用余烬数据加载推式记录更新,而不与机上事务冲突?

我的Ember/Ember Data/Rails应用程序使用WebSocket将数据向下推送到客户端。我使用Ember data的loadMany方法将推送数据添加到存储中 但是,如果当前正在编辑和保存任何推送记录,loadMany将失败,因为该记录当前处于飞行状态。e、 g: ->用户编辑记录并单击保存 ->余烬数据开始提交当前事务 ->Rails控制器对此记录使用更新的JSON进行响应,并通过WebSockets发布更新的数据 ->WebSockets数据是在事务完成之前接收的,并且在记录标

WebSocket:在每条消息中发送用户id

我正在编写一个简单的多人浏览器游戏,它使用WebSocket在客户端和服务器之间发送信息 最初设计协议时,我决定每个消息头都包含一个用户id(随机生成的UUID)。如果连接断开,客户端将尝试重新连接,服务器将能够通过用户id识别客户端 我只使用了无连接UDP协议通过网络发送数据。我意识到WebSocket是建立在TCP之上的,这意味着套接字的行为更像一个数据流,而不是可能到达或不到达目的地的单个数据包 我开始怀疑如何在消息中跟踪用户ID。由于TCP本质上是基于连接的,我需要跟踪用户id吗?跟踪用

Websocket 如何为Camel';设置maxTextMessageSize;什么是码头?

我使用ApacheCamel通过WebSocket传递消息,我们遇到了一个问题,其中一些消息的大小远远大于默认的16384个字符,这导致套接字断开连接。我知道Jetty中有一个名为maxTextMessageSize的设置,它应该允许我们更改此限制-但是我没有太多的运气知道如何为Camel的Jetty实例设置它 我不确定这是否重要,但我们所有的Camel配置都是在Spring中完成的。当前您无法直接在Camel-websocket端点上设置这些参数。 我刚刚为它填写了一份表格。我刚刚为JIRA提

Jetty:如何在web.xml中保护websocket连接?

我遵循并创建了最简单的websocket echo应用程序。尽管本文是关于Glassfish的,但我成功地在Jetty 9下运行了我的应用程序,因为他们在本文中使用了标准的javax.websocket API。 它工作正常,但现在我想保护websocket连接。我搜索了一下,发现大多数示例都是作为独立的Java应用程序编写的(使用publicstaticvoidmain()method)。他们创建新的ConnectionFactory,并从代码启动服务器(例如) 但我想在Jetty下作为容器运

Websocket 向Azure服务总线订阅js客户端(web套接字样式)

我知道我可以使用REST方法将数据发布到azure服务总线。 我的问题是,如果我可以订阅总线,就像我订阅web套接字一样你尝试过ServiceBusJavascriptSDK吗?[是的,但这是一种获取消息的Rest方法。这意味着我必须放置js计时器并继续尝试池。我正在寻找事件驱动api

Websocket 为什么从jhipster中删除了对大气的支持?

我想为websocket和回退机制实现atmosphere。但在jhipster的最新版本中,大气的支持已经被移除。现在只支持spring WebSocket。从spring WebSocket到atmosphere应该采取哪些步骤?最初在将atmosphere集成到spring时,有一些步骤。这导致JHipster项目放弃了大气支持。最后一次是在春季开机,因为它的固定气氛应该很好地发挥春天。不幸的是,JHipster项目没有重新添加大气支持,因此您必须自己集成框架 我想你们可以看看这个,它展示

在客户端可以创建多少个WebSocket连接

我已经开始学习web套接字。在当今时代,它必须学习技术。 但我很想了解更多。我的基本问题是在客户端可以创建多少个WebSocket连接 我的典型应用程序是基于html UI的,在服务器上我有基于rest的服务。我需要追踪是否 会话超时是否已发生 与服务器的连接是否丢失?一种用于检查连接是否处于活动状态的池程序 所以我在客户端上创建了两个websocket对象,并为它们创建了不同的url 我希望我正确地执行了它 基本上,当您打开到相同URL的新连接时,浏览器会关闭旧的websocket连接(ws:

WebSocket:一个频道包含所有用户,还是每个用户一个频道?

我想在网站中实现基于websocket的推送通知。我已经在某某和谷歌上搜索过了,但我的问题有点不同。 我的用例: 当userB回复userA发布的评论时,userA将收到一个推送通知,其中包含指向文章/评论的链接(与此类似) 我的研究: 在网络上,人们似乎同意(就可伸缩性而言)最好限制websocket频道的总量。这将导致每个用户有一个通道(=每个通道仅包含一个用户)。为什么?考虑一个群组聊天,其中一个用户可以参与10个或更多的讨论-->这意味着每个用户可以拥有10个或更多的频道。 因此,每个用

使用Arduino获取WebSocket

我使用这段代码使用Web Socket get on Arduino从服务器获取字符串 void LedState() { StaticJsonBuffer<200> jsonBuffer; String leddata; if (client.connected()) { { } if (leddata.length() > 0) { Serial.print("Received leddata: "); Ser

带有cowboy服务器的Erlang websocket客户端

我试图使用这个websocket客户端库,但没有取得什么成功。 如果有人使用此库构建与远程服务器对话的客户机,您是如何发送消息的 基本用法显示调用此函数初始化连接 websocket_client:start_link("wss://echo.websocket.org", ?MODULE, []). 和cast/2向远程服务器发送消息 websocket_client:cast(self(), {text, <<"message 1">>}). websocket

Websocket [InvalidStateError:“需要在addIceCandidate之前调用setRemoteDescription”代码:11

我使用WebRTC和websockets创建了一个简单的视频通话应用程序。 但是当我运行代码时,发生了以下错误 DomeException[InvalidStateError:“需要在addIceCandidate之前调用setRemoteDescription” 代码:11 我不知道如何解决这个错误。 下面是我的代码: enter code here var localVideo; var remoteVideo; var peerConnection; var uuid; var loca

Websocket django通道能否扩展以处理大流量?

我想在现有项目上使用django频道来支持WebSocket,但我对可扩展性有疑问,我知道daphne服务器只能处理这么多打开的连接 1-一个daphne实例可以同时处理多少个连接 2-是否可以使用负载平衡器进行扩展,以处理大流量(比如100k并发websocket连接)?建议您查看以下内容:关于github的讨论:

基于Sec WebSocket协议的HAProxy重定向到后端

我想创建一个基于WebSocket协议重定向流量的规则。 例如,在javascript中,我可以创建如下套接字: gstSocket = new WebSocket(url, proto); 我需要HAProxy来检测指定的协议。 e、 g: 我不知道写这样一条规则的正确方法。我不确定是否应该删除这篇文章,但这样一条规则的正确格式是:acl ws_valid_protocol hdr(Sec WebSocket protocol)协议来源:我不确定是否应该删除这篇文章,但这样一条规则的正确格

Websocket GraphQL订阅与socket.io

我正在尝试基于websocket开发实时应用程序,有两种选择。一个是socket.io,另一个是GraphQL订阅。但很难找到这些的比较 选择其中一个的标准配置是什么?是否存在性能差异?Socket.IO是一个库,支持浏览器和服务器之间的实时、双向和基于事件的通信 GraphQL订阅另一方面,是一个允许客户端监听来自服务器的实时消息的概念 因此,基本上,GraphQL订阅是一个规范,它定义了允许GraphQA客户端和服务器实时通信的策略和规则。要实现该功能,您可以使用实时工具,如Socket.i

将go websocket库更新至最新版本

我正在Ubuntu上运行Go编译器,使用sudo-apt-get-install-golang 我已经成功地编译并执行了一个普通示例服务器的代码(请参阅) 但是,我无法使用我的Chromium版本(16.0.912.77)连接到服务器。我假设Chrome已经实现了RFC6455WebSocket(版本13),但是Ubuntu golang包中的GoWebSocket库已经过时了 因此,我的问题是:我如何才能只将websocket软件包更新到最新版本?Gowebsocket软件包的最新版本是net

Google云中的负载平衡websocket连接

我遇到了一个使用谷歌技术无法完全解决的问题 我需要通过SSL提供超过500个并行websocket连接。客户端理想地连接到wss://wss.mydomain.com 并得到一个实例的服务 选项1:我当前使用自定义运行时管理的VM部署Dockerfile,该文件运行启用SSL的websocket服务器。 部署托管VM实例将导致一个GCE实例。 我使用谷歌云DNS将wss.mydomain.com指向GCE实例的这个IP地址 问题:我无法连接到wss.mydomain.com(甚至我的mvm.ap

服务器广播到多个WebSocket。有些更快?

当服务器通过websocket连接向多个客户端广播相同的信息时,我的想法是,一些客户端将更快地接收信息(假设所有客户端的传输时间相同),因为在所有数据输出之后,服务器是“串行”的 还是我遗漏了什么?它能否依赖于ws-broadcast的实现 例如,FOREX server如何确保所有客户端同时接收有关已完成交易的信息?没有一种方法可以保证所有客户端同时接收数据 即使数据是在同一时间发送的(例如,使用UDP广播而不是WebSocket连接),客户端也会遭受不同的网络延迟和路由,数据仍然会在不同的时

问题:Glassfish 5在重新部署Websocket后没有来自服务器的消息

目前正在使用Glassfish 5(Payara)。 在第一次服务器启动和部署之后,Websocket完全没有问题。 在重新部署后客户端和服务器连接之间的握手,但是websocket不会从我们的服务器收到任何消息 在这个最小化的示例中,pushContext方法应该发送一条消息,但websocket没有收到任何消息 package com.socket; import lombok.Getter; import javax.faces.push.Push; import javax.faces.

Sanic Webserver:Websocket处理程序在返回时关闭套接字;循环中断其他请求处理程序

场景:我有一个sanic Web服务器为一个简单的网站服务。该网站基本上是一个支持vue模板的html大数据表。由于表条目每隔几分钟更改一次,因此在更改时通过websocket传递数据。同时大约有2000名用户。我试图实现一个发布/订阅架构 问题:我的sanic处理程序一返回,我的WebSocket就关闭了。我可以在里面有一个循环来保持处理器打开。但是让2000个处理器保持打开状态听起来是个坏主意。。。此外,open处理程序的行为也很奇怪。一个线程或一个小线程池应该可以完成这项工作。也许我把sa

Websocket 使用Web套接字向Django通道中的多个组发送消息

我有一个聊天应用程序,我可以在其中实时发送消息。我使用Django通道进行websocket连接 下面是它的工作原理:假设user1正在发送一条消息,另外五个人将立即看到该消息。这是因为所有用户都在同一个房间房间组\u名称,该名称添加到频道: await self.channel_layer.group_add( self.room_group_name, self.channel_name ) 然后,当结果消息发送给他们时: await self.channel_layer.gro

nest js websocket连接无法使用angular 11

创建了一个nest js websocket并尝试从angular应用程序版本11连接到它。无法从角度11连接到插座。我正在使用最新版本的socket.io-client 在websocket服务器日志中显示连接和断开连接 嵌套js websocket文件: import { Logger } from '@nestjs/common'; import { OnGatewayConnection, OnGatewayDisconnect, OnGatewayInit, SubscribeMess

上一页   1   2   3   4    5   6  ... 下一页 最后一页 共 48 页