Websocket Dojo DataChart和手动ItemFileWriteStore更新

我决定尝试一下Dojo,而不是只使用JQuery一次,并且在操作数据存储时遇到了麻烦。我已经将一个DataChart绑定到了一个ItemFileWriteStore的内容,我是通过web套接字JSON消息手动填充的: fakeData = { "identifier": "name", "label": "Some data i'd like to add to later", "items": [ {

使用WebSocket和WebGL渲染的流式视频

我有一个想法,在WebGL中使用WebSocket渲染视频数据流。我知道我们可以将视频数据(一帧)作为纹理从标记导入WebGL。然而,我在想,我是否可以使用套接字来代替它,这样我就可以更好地控制它。这个想法可能吗 谢谢, Yi使用WebSocket实现简单的网络摄像头共享。他实际上是在WebSocket上一次发送一帧Base64编码的JPEG图像,并在收到后立即将其分配给浏览器端的的src属性 根据页面显示,他在Chrome上的速度达到640×480@30fps,在iPhone/iPad上的速度

Websocket 如何开始socket.io学习?

我是node.js上socket.io的新手 我发现socket.io在其网站上的文档不够好,无法启动 在实际项目中,是否有好的参考资料可以从socket.io开始这是我记得的以下教程。它被很好地分解了,并且对各个阶段进行了很好的解释——它引出了一个工作示例(打开许多浏览器窗口以查看它的工作情况) 你可能想看看codeschool提供了什么。。。它们有很棒的内容和易于学习的界面供新手使用。与示例代码(特别是文件室和名称空间)相关的socket.io api还有其他参考吗?看看这个问题:我想你应该

如何使SimpleWebRTC直接连接到我的Websocket URL

默认情况下,将用作其信令服务器。现在,这是一个XHR端点,不知何故,signal master似乎将其切换到web套接字连接 现在,我正在尝试将自己的信令服务器与SimpleWebRTC一起使用。这是一个简单的websocket端点。因此,在创建SimpleWebRTC对象时,我有SimpleWebRTC{“url”:“ws:///chatroom”…} 但是在创建SimpleWebRTC对象时,它会继续尝试并连接到不同的URI: 如何让SimpleWebRTC直接连接到ws://my IP/c

Jetty二进制消息websocket吞吐量

在环回上的一个连接上,我只获得大约6MB/s的二进制消息吞吐量。实际消息的大小约为100k到1mb。有关于如何调试的建议吗?发布测试的代码和配置。Jetty websocket的Comet基准测试可能会使网络饱和,因此它可能不是Jetty中的一个缺陷。不过,生产商的实际速率限制为30fps。

为什么Websocket连接没有打开

我正在尝试建立从Strophe.js到Ejabberd的websocket连接,但Ejabberd无法建立websocket连接 详情如下: ejabberd版本:16.02 Web套接字标题 2016-03-22 15:32:46.765 [info] <0.438.0>@ejabberd_listener:accept:333 (#Port<0.16207>) Accepted connection 127.0.0.1:57946 -> 127.0.0.1:52

Safari Websocket握手错误

我正在为一个学校项目构建自己的Http服务器,内置对WebSocket的支持 我主要在Chrome上测试了所有东西,看起来都不错,但是我在Safari(10.0.2)上遇到了问题 建立与“ws://192.168.0.213”的握手WebSocket连接失败:状态行包含非ASCII字符在开发控制台中显示为错误,请记住,Chrome按预期工作 这是交换的标题 请求头(Safari=>Server) 响应头(服务器=>Safari) 原始响应头 它是如何生成的(C#) string handshak

Websocket 从消费者外部收听django频道

文档解释说,可以从消费者外部发布到渠道层: 我需要做相反的事情。我有一个相当复杂的python脚本,它从pubnub读取实时数据,对其进行处理,并通过channel_层上的组将其推送到消费者手中。这很好,但我需要消费者能够向这个脚本宣布他们的存在,以便它可以向他们推送数据(目前只有当它从pubnub获得新数据时,它才会推送到通道层,可能是每24小时一次) 我决定通过让消费者在connect上发布到“状态”频道来解决这个问题。我现在需要pubnub源脚本来收听这个频道。 我已经尝试将下面的内容添加

Google云平台-负载平衡器websocket在几秒钟后继续断开连接

我们使用2台服务器,并设置负载平衡器来重定向流量。两台服务器都是计算引擎 我们还使用websocket(socket.io)来保持用户之间的连接(在线和离线状态)。当用户之间建立连接时,它会在几秒钟后断开连接。我们得出的结论是,这是负载平衡器配置问题,就像我们使用单服务器(没有负载平衡器)一样,连接在用户脱机之前保持活动状态 如果我们需要在负载平衡器配置中做任何额外的工作来顺利使用websocket,我们需要在这里得到帮助 使用ip地址而不是域名(如果这有什么区别的话)会有帮助吗?它是在几秒钟后

Vertex Websocket:负载平衡

我正在开发一个系统,在这个系统中,我使用web套接字向服务器发送消息。为此,我使用vertx(不带Rx)web sockets客户机和多个Verticle,消息存储在一个内部队列中。我希望从消息队列中退出队列并提交到负载最小的垂直队列。为了识别负载最小的垂直体,我计划使用接收到的ack消息数与发送的消息数的比率。我知道VertxWeb套接字本质上是异步的。但是,是否有使用提供的任何处理程序来解析指示消息已到达服务器的响应的规定。 请注意:通信是单向的,即仅从客户端到服务器,服务器不在vertx上

Jetty websocket客户端问题

使用EclipseIDE尝试为OpenHab项目创建java websocket客户端,从而使用默认的Jetty websocket库。OpenHab项目打算连接到需要令牌授权的websocket端点,发送请求消息并检索实时/连续测量 所以,我有 public static final String SUBSCRIPTION_URL = "wss://api.tibber.com/v1-beta/gql/subscriptions"; 此外,我的WS-open代码: public void o

是否可以向卡夫卡主题发送websocket消息?

我试图找到一种方法来使用websocket发送到卡夫卡主题的消息(这些消息由websocket发送到地址“ws://address:port/topic_name”,我想将所有这些消息添加到卡夫卡主题)。 我读到卡夫卡连接,并试图找到一种方法来做它,但它似乎没有工作。。。 提前感谢:)卡夫卡连接的理念是,您可以使用某种外部集成作为存储。这可以是SAP、Salesforce、RDBMS、MQ或任何具有状态的其他内容。您的websocket端点没有数据,您不能轮询它,因为是其他人在调用它,因此数据被

如何在jmeter的websocket文本框架过滤器中使用正则表达式

我有一个回应 {“服务器”:{“事件”:“广播”,“广播行动”:“事件”,“事件”:[{“现金”:0.0,“id”:“3”,“行动”:“卡”,“cad”:“35”,“分数”:“3”,“cadcount”:“1”},{“现金”:0.0,“id”:“0”,“行动”:“结束”,“cad”:“-1”,“分数”:“0”,“cadcount”:“1”;{“现金”:0.0,“id”:“3”,“行动”:“卡”,“cad”:“20”,“分数”:“13”,“CADCCount 0”,“id”:“0”,“行动”:“结

Esp32 AsynWebserver Websocket崩溃

我正在尝试使用ESPAsycnWebserver库使用websocket构建异步webserver。一切正常,但有一个时刻:当我刷新多次:13或29次时,它会崩溃并重新启动。我认为有记忆问题,但不知道如何解决。以下是控制台输出和工作代码: Guru Meditation Error: Core 1 panic'ed (LoadProhibited). Exception was unhandled. Core 1 register dump: PC : 0x401705a7 PS

GraphQL订阅和WebSocket协议之间有什么区别?

我有两面性 一方面,我通过使用诸如ws(Node.js WebSocket库)或Socket.io之类的库/包直接使用WebSocket协议。在这里,我可以使用测试工具来订阅和解决从ws或wss开始的问题,比如ws://localhost:8080,并接收更新 在另一方面,我通过使用类似于ApolloGraphQL的组件来使用GraphQL订阅。这样看来,我应该使用GraphQL中嵌入的东西。以这种方式开发的项目无法通过ws://或wss://地址访问,或者至少我不知道 我的问题是这两者有什么不

如何终止Websocket连接?

如何终止Websocket连接?我不是说关闭两端的连接,而是在“中间”中断连接。我需要测试一些必须在重新连接时发生的应用程序逻辑(通过SocketIO处理) 不,拔掉网络电缆并不重要,因为我无法在单元测试中真正实现自动化:-)此外,我只想切断一个特定连接,而不是全部连接。这很痛苦,但这是可能的。你可以找到一个解释。代码如下: using System; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; /// <

向任意客户端发送websocket数据(基于用户名等)

WebSocket是否可以执行以下操作: UserA和UserB是站点的用户 UserA登录到站点并启动websocket连接 UserB有一条针对UserA的消息,因此他们提交一个表单,该表单由服务器上的某个脚本处理(不管是通过WS、XHR还是一个普通表单) 服务器通过websocket连接将消息发送给UserA,而不需要服务器代码,只需不断检查数据库中的新消息 理想情况下,处理消息发送的脚本将完成所有工作—将消息放入数据库并将其发送到收件人的websocket连接 编辑:以下是我对此类功

Websocket 休息资源中的大气资源

如何在现有rest资源中获取AtmosphereResource 我试过这个: atmosphere.xml <atmosphere-handlers> <atmosphere-handler context-root="/*" class-name="org.atmosphere.handler.ReflectorServletProcessor"> <property name="servletClass"

Websocket socket.io在哪些浏览器上使用哪些传输?

基于您正在使用的浏览器以及它从WebSocket、Adobe®Flash®Socket、AJAX长轮询、AJAX多部分流、Forever Iframe、JSONP轮询中选择的浏览器。是否有一个矩阵分解图显示了它为每个浏览器选择的传输方式?或者在源代码中的某个位置显示了这一点

Websocket SignalR-在Chrome/Firefox中始终降级为服务器发送事件

我有一个API应用程序和一个web应用程序(为了简单起见,在同一台服务器上——稍后我将做CORS的工作) 带IIS 8.5的Windows Server 2012 通过“程序和功能”安装的WebSocket 防火墙已关闭 api正在使用owin+信号器,并具有正确的初始化(将其修剪以查找错误): 除了与实际WebSocket的连接外,其他一切似乎都很正常。每次客户端尝试建立连接时,都会有一个超时,它会故障切换到SSE(或IE中的永久帧/长轮询)。我将超时时间增加到25秒,并且出现了相同的症状

如何在Ubuntu上阻止Websocket协议(模拟公司防火墙)?

我正在开发一个使用WebSocket的web应用程序,我知道很多公司的防火墙都会阻止它。现在,我添加了Socket.io,以便在WebSocket被阻止的情况下回退到XHR轮询 但是我不知道如何模拟这个环境进行测试。如何模拟类似于公司防火墙的环境 我使用的是Ubuntu 12.04,但如果需要,可以切换到Windows 7。我也愿意接受任何不同的方法。安装squid并告诉浏览器将其用作代理。我能够使用Fiddler在websocket connect上使socket.io出错。在过滤器中,我将D

星号websocket来电

我想使用websocket在网页中显示所有来电 我遵循星号官方文档已经有三年了 提供的示例使用以下连接可以正常工作: $ wscat -c "ws://localhost:8088/ari/events?api_key=asterisk:asterisk&app=hello-world" 但当我尝试连接到频道时,我收到了一个错误: $ wscat -c "ws://localhost:8088/ari/channels?api_key=asterisk:asterisk" error:

Websocket服务器传递到另一个端口

我有一个运行telnet应用程序的现有服务器。我想制作一个web界面,使用web套接字连接到该应用程序。但是,我希望避免修改应用程序。WebSocket似乎需要特殊的握手和类似HTTP的头处理 是否可以重用一些现有的web服务器作为我的应用程序的传递?像这样的 [ws-client]------>[magic server]------>[telnet应用程序] magic服务器将处理ws连接,然后将所有内容转发到telnet应用程序。我对任何类型的解决方案都非常开放,从node.js到apac

Websocket 是Firebase';它的延迟是否足够低,可以用于实时MMOG而不是套接字?

我想知道Firebase的性能(延迟、吞吐量)是否足以用于在线实时MMO游戏 有足够知识的人能分享他们对此的看法吗 Firebase可以代替socket用于实时游戏吗?简短的回答是否定的:使用Firebase,您将在100毫秒后获得客户端同步。您可能还发现,使用firebase消耗大量网络流量会使firebase的成本过高。我非常怀疑这对于MMO是否能正常工作,因为HTTP不够快(它还使用TCP,这可能会导致可怕的延迟)。另请看一小时前我在哪里回答了一个类似的问题。我们有很多人在使用MMO,但他

Websocket Firefox可以';t在上建立与服务器的连接wss://peerplays-dev.blocktrades.info/ws/

我试图在mozilla 50.0版本中运行graphene ui应用程序,但我无法与websocket建立连接,我已经在mozilla中初始化了标志,并立即在每个地方搜索了很多我得到的信息 此链接为我提供了一种方法,通过访问about:config设置,使network.websocket.enabled和network.websocket.override-security-block首选项为true,但我在mozilla 50.0版本中找不到任何此类标志。 所以,请告诉我如何与websock

何时在WebSocket上使用RPC?

我有两个组件需要以双向方式相互通信。现在我有两种方法,一种是在两侧设置RPC服务器以建立双向通信。另一种是使用websocket。有谁能帮我比较一下RPC和WebSocket的优缺点吗?谢谢,WebSocket是一种基于消息的传输,而RPC是一种通信模式。如果希望通过WebSocket路由RPC,请查看WAMP协议()。这避免了必须在每个组件上设置服务器/打开端口,并允许它们从NAT后面进行通信 全面披露:我深入参与了WAMP生态系统,但协议是开放的,大多数实现也是开放的。WebSocket可以

获取有关Elm中WebSocket状态的消息

我在看Elm,尤其是WebSocket库。对于高级功能,“effect manager尝试重新连接指数退避策略。”这一切都很好,但如果客户机或服务器确实有问题(比如服务器停机,或者试图在打开websocket之前告诉客户机登录)。简单地再试一次,速度越来越慢,永远无法解决问题 是否有一些方法可以获取有关websocket连接状态的消息,以便我可以向用户显示有用的消息,如“服务器已关闭”或“此功能需要身份验证”等 我想象它的工作原理如下: subscriptions model = liste

websocket是本地连接

我正在写一个网站,服务器在一个pi上运行一个使用libwebsockets的C程序。我想知道是否可以确定主机是本地(从LAN连接)还是远程(从WAN)。如果网页来自远程源,我想限制它可以做什么。您可以使用该功能获取IP地址: char name[16]; lws_get_peer_simple(wsi,name,16); 从那里,应该很容易确定IP地址是否在本地子网中。一种方法是通过简单的字符串比较: if(strstr(name,"10.")==name)return(LOCAL_NET);

Websocket Clojure Sente:Sente在页面加载并销毁视图后向客户端发送后续消息

我很不明白为什么sente在页面最初加载8秒后会自动向客户端发送消息。更奇怪的是,如果我在这之前通过websocket快速向服务器发送消息,那么一切都会稳定下来,视图也不会崩溃 作为参考,前端是clojurescript with试剂,它是一个luminus项目。作为进一步的参考,它几乎就是“使用clojure进行web开发”第5章中的示例应用程序 我可以说是服务器将消息推送到客户端造成了问题,我只是对Sente了解不够,无法理解它为什么会这样做 以下是我认为相关的代码: 服务器端: (defn

通过Websocket API访问Network.getResponseBody

我想知道是否有人有通过Websocket API使用Chrome Devtools协议的经验,特别是在实时提取网络响应体方面。我已经看了一个很好的初始示例,它展示了如何启用网络并导航到某个页面,但我正在寻找是否可能a)在空闲时导航到页面,而b)实时记录后续响应主体/如何通过Websocket API(或任何相关语言)做到这一点。谢谢你的洞察力

Websocket 如何查找我发送的邮件?PubNub聊天引擎

告诉我如何获取我发送的邮件历史记录 每个用户都有自己的聊天频道,任何用户都可以向该频道发送消息。 在客户端,消息按用户排序 如何从我的频道获得这个故事是很清楚的,因为那里需要所有的信息。但是没有我的消息,因为我向另一个频道发送了消息 chat.search({ event: 'message', sender: ChatEngine.me, limit: 20 }).on('message', (data) => { console.log('this is

WebSocket。哪个是空闲超时的正确关闭代码?

我研究得越多,就越觉得这是一个假设性的问题 在我的应用程序中,我尝试正确执行所有命令帧。但在构建应用程序时,我遇到了一个问题:NodeJS默认http服务器在120秒不活动后关闭套接字。但这很好,我可以很容易地禁用此超时。但为什么不让它真正可控呢?所以现在我实现了一个接口来调整超时延迟。现在我有另一个问题:服务器刚刚断开连接。默默地。对于WebSocket协议来说,这并不是一个很好的实践,我应该首先发送close命令帧。但我应该提供哪种状态代码 文档描述了一组状态代码,但通常是(1)作业完成,(

哎呀!与断开的连接http://198.x.x.x:hostnumber/websocket

我在用袜子,每次都能得到哇!与Http的连接中断,或者如果我将链接更改为ws://198.x.x.x:hostnumber/websocket,那么我将获得 'SyntaxError:URL的方案必须是'http:'或'https:'ws:'是不允许的。 SyntaxError:URL的方案必须为“http:”或“https:”ws:“不允许。” 此外,我正在共享我的代码 import * as Stomp from 'stompjs'; import * as SockJS from 'soc

如何让WebSocket连接到Azure函数?

我订阅了一个WebSocket,当一个事件出现时,我想触发一个Azure函数。这可能吗 例如,我正在听 每当我得到trade\u更新,我都想在Azure函数上运行函数不,无法直接连接,到目前为止Azure函数只支持以下触发器: (请注意触发器列。仅支持10项服务。) WebSocket不受直接支持的一个重要原因是,它是一个有状态协议,而azure函数在设计之初是无状态的。此外,WebSocket需要首先创建一个连接。创建连接后,即使虚拟机处于空闲状态,它仍将消耗虚拟机的资源。azure功能使用

WebSocket握手能否与HTTP请求在同一套接字上发送?

基本上,标准允许这种交互吗?(Python伪代码:) 您想序列化HTTP GET和WebSocket会话还是并行运行它们?您想用python编写您的客户机吗?如果这正是您的目标,那么我不想找一个库来简化它。我在问它是否可以序列化(如果标准允许或禁止),或者在标准中具体提到了这一点。它们可以序列化。但是,您的代码片段表明您希望并行使用这些连接。如果删除了keepalive并读取了对第一个GET的完整响应,则可以在之后将套接字重新用于websocket连接。 import socket s = so

Tomcat7 Websocket聊天示例:如何加载Websocket服务器?

我正在尝试使用websockets创建我自己的聊天客户端,我想我应该从这个开始。我已经用Eclipse成功地编译和部署了chatnotation类,但是当我将chat.html文件重定向到我认为端点应该是的位置时,什么也没有发生 ,它们有一个@ServerEndpoint(value=“/websocket/chat”)注释,我不确定需要做什么(即在web.xml中)才能在服务器启动时加载该类并绑定该端点 我在构造函数中放置了断点,以查看它是否在部署时创建,而不是。您不需要web.xml中的任何

Websocket 通过Nodejitsu上的Socket.io进行跨域连接

我在通过Socket.io从localhost连接到Nodejitsu的远程服务器时遇到跨域问题。我得到一个错误“…头包含多个值”、*,但只允许一个值”。详情如下: 我有一个在Nodejistu运行的Express/Mongoose/Socket.io应用程序作为RESTAPI,它不提供HTML文件 在本地,我有一个Angularjs+Requirejs应用程序(运行于)试图连接到远程API,但我无法访问。虽然我可以使用POSTMAN测试API方法,并且能够从Angular RequireJS应

websocket,如何不允许跨域访问?

由于原点在非浏览器客户端的情况下不起作用:非浏览器客户端可以使用假原点连接到Websocket服务器。因此,非浏览器客户端可以通过程序执行程序员想要的请求。如何阻止这一切?我希望只有托管在域中的脚本才能连接到websocket服务器。此页面提供基于“票证”的身份验证系统: 然而,它看起来并不能解决这个问题,因为来自任何地方的任何非浏览器客户端也可以有一个票证 我希望只有托管在域中的脚本才能连接到websocket服务器 请告诉我怎么解决这个问题。谢谢。这是不可能的。即使您确实设法阻止所有非浏览器

Websocket TcpSocketClient—当我尝试读取尚未到达的任务内部的响应时,出现未处理异常

我使用此库()与TCP服务器通信,该服务器在生成事件时向我发送,然后,我必须始终验证TCP服务器是否向我发送了事件,但如果我在TCP服务器发送之前尝试读取任何内容,则会抛出未处理的异常,但只有在任务内部读取时才会发生,在主线程中,它抛出了一个超时异常,这是我在任务中预期会发生的异常。 有人能帮我吗?谢谢下面是我的代码 public class CentralTcpService { #region ConnectTcpAsync public async void Connect

Websocket 如果Zuul 2.0在春云中?

在Github,Zuul的artgon说“我们计划开放源代码Websocket,并在Zuul2.0中看到支持。”。那么SpringCloud是否使用Zuul2.0?如果没有,当我使用zuul时,是否有其他方法支持在Spring Cloud中的使用?Spring Cloud不会集成zuul 2.0,因为它不向后兼容,而且他们上周刚刚宣布了一个受支持的分支。我们已经创建了支持WebSocket和see的Spring云网关 对不起,回复得太晚了。我会试试这个!如果能提供演示,那就太好了。

如何有效地扩展Websocket服务器? 所以,让我们考虑一下WebSoSt应用程序组。每个用户都连接到其中一个服务器。我需要实现聊天应用程序,其中每个用户都可以向任何用户发送消息

我正在寻找快速,可靠,可扩展的方法,如何做到这一点 我认为,我需要一些好的事件总线实现。当每个用户连接到websocket时,必须在事件总线中注册(或订阅)。然后,当另一个用户向给定用户发送消息时,事件总线将消息发布给给定用户 那么,我应该使用什么样的事件总线呢 当然,我知道,但我不确定,这是2019年的最佳选择 Redis Pub/Sub是一个非常好的选择。实际上,您需要担心的一件事是在某些场景中连接的数量限制。因为您知道WebSocket是长期存在的连接,所以这种连接的负载平衡与Http的工

Kafka:使用WebSocket中的数据并推送到主题的连接器

我们有一个数据流管道,日志从websocket端点发送,在执行简单的数据增强密码屏蔽等操作后,需要将日志推送到Splunk 我在检查卡夫卡是否可以用于此,因为数量非常大。因此,可能的流程是: Websocket端点----some wss连接器---->Kafka主题----splunk连接器---->splunk 我找到了一个用来推动的连接器:它工作得很好 需要上面粗体显示的另一个连接器中的帮助,才能从Kafka中的websocket端点读取内容并转到某个主题。请问有人做过类似的工作吗?请给我

Websocket wstransport.js:218连接到';wss://chunderw-vpc-gll.twilio.com/signal' 失败:原因未知

集成Twilio任务路由器时出现此错误。在本地主机上,所以我认为可能是它的https错误,所以我尝试通过Heroku,但仍然得到相同的错误 失败的web套接字连接可能与您的网络连接有关,但也可能与权限有关。您用于生成访问令牌以授权用户访问TaskRouter的代码是什么?@philnash我正在使用API生成访问令牌使用此访问令牌我可以进行视频音频呼叫,但仅对于TaskRouter,我收到此问题OK,那么,您用来生成访问令牌的代码是什么呢?失败的web套接字连接可能与您的网络连接有关,但也可能与

websocket连接如何通过负载平衡器工作?

请原谅我的无知,因为我使用负载平衡器和WebSocket的经验有限。我试图理解客户端如何通过WebSocket连接到负载平衡器后面的服务器集群 我对负载平衡器的理解是,它们就像反向代理。它们接收来自客户端的请求,将它们路由到集群中的服务器,当服务器回复到负载平衡器时,负载平衡器将该信息中继到客户端。在这方面,他们就像一个中间人,在服务器和客户端之间打电话 现在将WebSocket添加到混合中。如果客户端试图通过WebSocket进行通信。负载平衡器不需要打开2个WebSocket连接吗?一个是客

Websocket 重新连接间隔

我正在寻找处理服务器重启的最佳实践。具体来说,我使用websockets为一个日交易模拟web应用程序向用户推送股票价格。我有10000个并发用户。为了确保响应性ux,我在触发onclose事件时重新连接到websocket。随着用户群的增长,我们不得不扩展硬件。除了更好的硬件外,我们还实现了重新连接前的随机延迟。这样做的目的是在服务器每晚重新启动时(连续部署),分散握手的流入。然而,我们的一些用户的互联网(isp和/或wifi)很差。他们之间的联系不断减少。对于这些用户,我希望他们立即重新连接

Websocket ESP8266通过webscoket连接客户端(无库,仅AT命令)

我正在使用AT命令在客户端进行websocket实现。 我已将其作为基线并阅读。 硬件:ESP8266+arduino uno 代码: String cmd=“AT+CIPSTART=\”TCP\”,\”;cmd+=SERVER\u IP;cmd+=”\”,81”//启动TCP连接。到端口81上的服务器\u IP 如果(!sendCommand(cmd,“OK”,继续)) 返回; 延迟(2000年); 如果(!sendCommand(“AT+CIPSTATUS”,“OK”,CONTINUE))/

在BusReader和warp WebSocket接收器之间转发消息是否会使缓冲区未刷新?

我正在尝试创建一个websocket服务器(以及HTTP,因此使用warp),它通过websocket将消息从一个源(MQTT订阅)转发到多个客户端。除了客户端在第二条消息被广播之前不接收第一条websocket消息之外,这似乎工作得很好;然后总是留下一条信息,直到最后再也没有收到最后一条信息。在我看来,问题似乎在于ws\u connected函数中的发送缓冲区从未完全刷新 我使用将转换为流,然后将消息映射到WebSocket接收器所需的Ok(Message)类型。官方的warp websock

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