Winapi Windows正在跳过特定于语言的资源
我正在玩Windows API,我正在尝试使用多语言资源来加载特定于语言的菜单和内容。然而,出于某种原因,如果有美国英语的替代方案,Windows绝对拒绝加载波斯尼亚(拉丁语)资源。通过works加载资源。我使用XP SP3,波斯尼亚语(拉丁语)设置在我的区域设置中 main.cWinapi Windows正在跳过特定于语言的资源,winapi,resources,localization,internationalization,Winapi,Resources,Localization,Internationalization,我正在玩Windows API,我正在尝试使用多语言资源来加载特定于语言的菜单和内容。然而,出于某种原因,如果有美国英语的替代方案,Windows绝对拒绝加载波斯尼亚(拉丁语)资源。通过works加载资源。我使用XP SP3,波斯尼亚语(拉丁语)设置在我的区域设置中 main.c #include <Windows.h> #include "resource.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst
#include <Windows.h>
#include "resource.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PTSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
TCHAR string[64];
/* Message box properly outputs "This is German (DE)." here. */
SetThreadLocale(MAKELCID(MAKELANGID(LANG_GERMAN, SUBLANG_GERMAN), SORT_DEFAULT));
LoadString(hInstance, TEST_STRING, string, sizeof(string)/sizeof(string[0]));
MessageBox(NULL, string, TEXT("Message"), MB_OK);
/* Message box outputs "This is English (US)." - WTF?! */
SetThreadLocale(MAKELCID(MAKELANGID(LANG_BOSNIAN, SUBLANG_BOSNIAN_BOSNIA_HERZEGOVINA_LATIN), SORT_DEFAULT));
LoadString(hInstance, TEST_STRING, string, sizeof(string)/sizeof(string[0]));
MessageBox(NULL, string, TEXT("Message"), MB_OK);
return 0;
}
#include <windows.h>
#include "resource.h"
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
STRINGTABLE
{
TEST_STRING "This is English (US)."
}
LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_GERMAN
STRINGTABLE
{
TEST_STRING "This is German (DE)."
}
LANGUAGE LANG_BOSNIAN, SUBLANG_BOSNIAN_BOSNIA_HERZEGOVINA_LATIN
STRINGTABLE
{
TEST_STRING "This is Bosnian (Latin)."
}
LANGUAGE LANG_FRENCH, SUBLANG_FRENCH
STRINGTABLE
{
TEST_STRING "This is French (FR)."
}
LoadString中的语言选择机制(以及通常所有的资源检索API)从Vista开始就被破坏了(因为在系统级添加了MUI机制)
当前的最佳实践是将每种语言存储在单独的仅限资源的dll中,然后使用dll的hInstance访问资源。您可以自己加载dll,也可以使用较新的MUI API来加载()您确定要使用纯c吗?这足以说明我的问题。不管怎样,我在XP上运行了这些代码,所以我仍然感到困惑。
#define TEST_STRING 40000