Windows 8 等同于Windows 8 SDK中的D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile?

Windows 8 等同于Windows 8 SDK中的D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile?,windows-8,directx-11,Windows 8,Directx 11,我想知道使用Windows8SDK从文件创建着色器资源视图的等效方法是什么 我在MSDN上查找了D3DX11CreateShaderResourceView文件。。表示它已被弃用,并使用CreateXXSFromFile(其中XXS是DDS,因此在我的示例中,CreateDDSFromFile)(在DirectXTK库中)代替 但是我找不到任何关于它的文档。是的,您应该使用CreateXxtextureFromFile。DirectXTex网站包含详细的示例和文档。例如,此处描述了CreateD

我想知道使用Windows8SDK从文件创建着色器资源视图的等效方法是什么

我在MSDN上查找了D3DX11CreateShaderResourceView文件。。表示它已被弃用,并使用CreateXXSFromFile(其中XXS是DDS,因此在我的示例中,CreateDDSFromFile)(在DirectXTK库中)代替


但是我找不到任何关于它的文档。

是的,您应该使用CreateXxtextureFromFile。DirectXTex网站包含详细的示例和文档。例如,此处描述了CreateDDSTextureFromFile: