Windows runtime 在winRT中着色形状?

Windows runtime 在winRT中着色形状?,windows-runtime,Windows Runtime,我的目标是在winRT中为矩形着色。当画笔离开矩形边框时,着色应该停止。所以在着色后,我需要一个填充颜色的矩形。 任何帮助都将不胜感激 提前感谢。您可以使用Clip属性将任何元素剪裁成矩形。请注意,目前它只支持矩形剪辑,更多信息,您需要使用Direct2D或自己处理所有像素。谢谢。Clip属性有助于矩形的处理。请您为其他SHPE解释它是如何实现的。您需要了解并使用图层。你可以使用SypDX来代替C直接使用C++,但是大多数文档是用C++直接使用DirectX。如果您不想直接使用Direct2D,

我的目标是在winRT中为矩形着色。当画笔离开矩形边框时,着色应该停止。所以在着色后,我需要一个填充颜色的矩形。 任何帮助都将不胜感激


提前感谢。

您可以使用Clip属性将任何元素剪裁成矩形。请注意,目前它只支持矩形剪辑,更多信息,您需要使用Direct2D或自己处理所有像素。

谢谢。Clip属性有助于矩形的处理。请您为其他SHPE解释它是如何实现的。您需要了解并使用图层。你可以使用SypDX来代替C直接使用C++,但是大多数文档是用C++直接使用DirectX。如果您不想直接使用Direct2D,您仍然可以使用光栅遮罩和WriteableBitmap,但这可能有点慢。你也可以使用几何学,但这需要学习很多算法。