Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/windows/14.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
是什么导致了这个奇怪的Windows Phone模拟器崩溃?_Windows_Visual Studio 2010_Xna_Windows Phone 7 - Fatal编程技术网

是什么导致了这个奇怪的Windows Phone模拟器崩溃?

是什么导致了这个奇怪的Windows Phone模拟器崩溃?,windows,visual-studio-2010,xna,windows-phone-7,Windows,Visual Studio 2010,Xna,Windows Phone 7,我正在尝试调试我的Windows Phone 7应用程序,通过VS2010调试在模拟器中启动该应用程序时出现以下错误: 无法启动程序 “\Windows\tashost.exe” 驱动器找不到特定区域或磁道 你知道是什么原因造成的吗?我最近做的更改是通过IsolatedStorageFile添加了保存游戏数据的功能。但是,它在那里使用这个功能已经有一段时间了。我发现了这个问题。要是我读过发行说明就好了。对于可能遇到此问题的任何其他人,在 发行说明-WPDT测试版7/16/2010 如果发生错误,

我正在尝试调试我的Windows Phone 7应用程序,通过VS2010调试在模拟器中启动该应用程序时出现以下错误:

无法启动程序 “\Windows\tashost.exe” 驱动器找不到特定区域或磁道


你知道是什么原因造成的吗?我最近做的更改是通过IsolatedStorageFile添加了保存游戏数据的功能。但是,它在那里使用这个功能已经有一段时间了。

我发现了这个问题。要是我读过发行说明就好了。对于可能遇到此问题的任何其他人,在

发行说明-WPDT测试版7/16/2010

如果发生错误,则无法启动程序 项目未配置为生成或删除 部署如果未配置项目 要构建和/或部署游戏 操作将失败,原因如下 错误消息:

无法启动程序 “\Windows\taskhost.exe”。 驱动器找不到特定区域或磁道 在磁盘上

将游戏项目设置为 构建或部署:在VisualStudio2010中 针对Windows Phone的Express,单击 工具,然后单击设置,然后单击 启用解决方案的专家设置 “配置”下拉列表。从 中的“解决方案配置”下拉列表 在标准工具栏中,选择 配置管理器。检查构建 并部署复选框


我发现了问题。要是我读过发行说明就好了。对于可能遇到此问题的任何其他人,在

发行说明-WPDT测试版7/16/2010

如果发生错误,则无法启动程序 项目未配置为生成或删除 部署如果未配置项目 要构建和/或部署游戏 操作将失败,原因如下 错误消息:

无法启动程序 “\Windows\taskhost.exe”。 驱动器找不到特定区域或磁道 在磁盘上

将游戏项目设置为 构建或部署:在VisualStudio2010中 针对Windows Phone的Express,单击 工具,然后单击设置,然后单击 启用解决方案的专家设置 “配置”下拉列表。从 中的“解决方案配置”下拉列表 在标准工具栏中,选择 配置管理器。检查构建 并部署复选框


对我有效的是更新我的图形卡驱动程序。尽管我的电脑说这台设备是最新的,但到制造商的网站下载最新的驱动器后,它仍然可以工作。顺便说一句,使用Nvidia是在花了大约5个小时试图弄明白这件事之后


另外,请确保所有其他更新都是最新的,并且directX是最新的。

对我来说最有效的方法是更新我的图形卡驱动程序。尽管我的电脑说这台设备是最新的,但到制造商的网站下载最新的驱动器后,它仍然可以工作。顺便说一句,使用Nvidia是在花了大约5个小时试图弄明白这件事之后

还要确保所有其他更新都是最新的,并且directX是最新的