Wpf 在其他元素后面排序2d/3d对象

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正如您在中所看到的,我有两个元素:第一个是从摄影机(使用EmguCV)获取的图像元素,另一个是渲染3d对象的viewport3d。我还包括2d对象(请参见矩形)

当我运行我的程序时,我看到了

是的,事实上,对象(手)将在图像前面排序

问题是如何在手对象后面排列2d/3d对象?有没有可能用一台摄像机来拍摄呢?就像


提前感谢您的回答。

有两种方法

  • 使用kinect深度贴图查找手与相机的距离
  • 进行图像处理以检测手及其距离
  • 我认为很难直接将WPF UI与相机图像混合。 尝试渲染目标位图