Wpf 立方体围绕其边而不是轴旋转

Wpf 立方体围绕其边而不是轴旋转,wpf,3d,rotation,cube,Wpf,3d,Rotation,Cube,我对使用VisualStudio和WPF很陌生。我一直使用Arduino和Processing,但我现在尝试用WPF代替Processing,因为它看起来更专业。我在WPF中遇到的问题是,我画了一个立方体,我需要旋转它的两条边,而不是x轴和y轴 我认为一个可能的解决方案是,当我使用RotateTransform3D.Rotation和AxisAngleRotation3D时,我可以在代码的Axis=”“部分输入旋转角度的正弦和余弦值,但我不知道如何从以前的旋转中获得旋转值。有人能帮忙吗

我对使用VisualStudio和WPF很陌生。我一直使用Arduino和Processing,但我现在尝试用WPF代替Processing,因为它看起来更专业。我在WPF中遇到的问题是,我画了一个立方体,我需要旋转它的两条边,而不是x轴和y轴

我认为一个可能的解决方案是,当我使用RotateTransform3D.Rotation和AxisAngleRotation3D时,我可以在代码的Axis=”“部分输入旋转角度的正弦和余弦值,但我不知道如何从以前的旋转中获得旋转值。有人能帮忙吗