Wpf 触摸被操纵的元素保持在其他元素后面

Wpf 触摸被操纵的元素保持在其他元素后面,wpf,Wpf,我目前正在玩触摸手势支持,我连接了一个元素,可以通过操纵三角形放大、旋转等。元素容器是一个边框,但是每当我在屏幕上移动元素时,它都会移动,并且我希望将其保持在边框内,这样他们就只能使用屏幕的该区域来操作元素。关于如何做到这一点,有什么想法吗?谢谢 看到没有人回复,我想我已经想出了一个解决办法,在网格中托管一个窗口。。。这样,操作总是绑定到子窗口。没有人有任何想法?我整个上午都在努力解决这个问题,试图设置z指数,但仍然没有运气。网格是一个2x2矩阵,其思想是将被操纵的元素保持在其中一个象限内。这可

我目前正在玩触摸手势支持,我连接了一个元素,可以通过操纵三角形放大、旋转等。元素容器是一个边框,但是每当我在屏幕上移动元素时,它都会移动,并且我希望将其保持在边框内,这样他们就只能使用屏幕的该区域来操作元素。关于如何做到这一点,有什么想法吗?谢谢


看到没有人回复,我想我已经想出了一个解决办法,在网格中托管一个窗口。。。这样,操作总是绑定到子窗口。

没有人有任何想法?我整个上午都在努力解决这个问题,试图设置z指数,但仍然没有运气。网格是一个2x2矩阵,其思想是将被操纵的元素保持在其中一个象限内。这可能吗?