Xamarin.android 我可以使用libVLCSharp将视频帧渲染到内存中吗?

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是否可以将视频实时渲染到内存中,并在需要时获取帧?在这种情况下可以使用硬件加速吗?

是的,可以使用视频回调API。 请参见此处使用此技术的thumbnailer示例:

至于第二个问题,不,需要将输出复制到RAM中,这显然会降低性能,因为您没有从端到端使用硬件加速

这至少是libvlc3的API状态,但是libvlc4中的情况可能会改变