Cocos2d-x 3.0 wp8 XAML GL程序错误

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在启用本机调试后,我能够看到这是在哪里给出错误。在CCGLProgram中有PROGRAM函数。只有在设备上运行时,它才会产生此错误。另外,着色器是为wp8预编译的,所以我不知道为什么会出现这种问题。我正在桌面上运行它,在诺基亚820上运行。同样的方法在我的笔记本电脑上的模拟器上也能很好地工作

vshaderByteArray和fshaderbyteArray每次都会获得不同的值。我想附上一个图像,但似乎我需要50的声誉。所以在下面添加链接


不要使用屏幕截图,只需选择窗口或文本,你就可以在任何好的IDE中复制/粘贴相关的部分日志、调用堆栈、代码作为文本。我知道,但我现在在mac分区上,所以不能。你也必须编辑每个cocos2d/cocos2d-x帖子。只是说:。我的编辑主要是标签更新