Xcode MethodAccessException与Firebase Analytics在从Unity构建移动应用程序时出现异常
MethodAccessException:MethodXcode MethodAccessException与Firebase Analytics在从Unity构建移动应用程序时出现异常,xcode,firebase,unity3d,firebase-analytics,Xcode,Firebase,Unity3d,Firebase Analytics,MethodAccessException:MethodGoogle.Logger..ctor()无法从方法Firebase.Editor.CategoryLogger..ctor(字符串)访问 Firebase.Editor.CategoryLogger..ctor(System.String类别) 我正在尝试集成Firebase.Analytics。我可以在Unity editor中构建和运行,但当我尝试为Android或iOS构建和运行firebase 6.8.1(和6.11.1)时,我会
Google.Logger..ctor()无法从方法Firebase.Editor.CategoryLogger..ctor(字符串)访问
Firebase.Editor.CategoryLogger..ctor(System.String类别)
我正在尝试集成Firebase.Analytics。我可以在Unity editor中构建和运行,但当我尝试为Android或iOS构建和运行firebase 6.8.1(和6.11.1)时,我会遇到这个例外。我无法在编辑器中获得要构建和运行的最新版本(6.16.1)。我试着直接联系谷歌,但我仍在等待几天后的回复
我使用的是Unity 2019.3.0f6、XCode 12.1和.NET 4.x。在我的项目中,我也在使用谷歌广告和Flurry sdk
非常感谢您的帮助。谷歌新的外部依赖管理器本应取代Play Services Resolver,但我的项目中有这两个工具,因此我删除了Play Services Resolver并导入了最新版本的外部依赖管理器。这使EDM能够正常工作,并将Firebase Analytics迁移到Package Manager。现在我可以在设备上构建和运行了
我相信PlayServicesResolver是要被导入者删除的,但我已经把它移到了我的“插件”文件夹中,所以找不到它