Xcode 如何使用init函数创建动态库
我试图在xcode中创建一个动态库。我可以通过在Xcode中选择c/c++库模板来创建dylb 我想为这个动态库添加“init”方法。我不知道如何为动态库添加“init”方法 我的想法是在dlopen()的帮助下在运行时调用这个“init”Xcode 如何使用init函数创建动态库,xcode,dylib,Xcode,Dylib,我试图在xcode中创建一个动态库。我可以通过在Xcode中选择c/c++库模板来创建dylb 我想为这个动态库添加“init”方法。我不知道如何为动态库添加“init”方法 我的想法是在dlopen()的帮助下在运行时调用这个“init” 谢谢您的宝贵反馈。 < P>如果您在C++中编码,您可以在 DLOpen< -e库中拥有静态对象;它们的构造函数在dlopen时间被调用(它们的析构函数在dlclose时间运行) 如果您的代码是由代码> GCC < /代码>编译的(无论是C语言还是C++语
谢谢您的宝贵反馈。
< P>如果您在C++中编码,您可以在<代码> DLOpen< <代码> -e库中拥有静态对象;它们的构造函数在dlopen
时间被调用(它们的析构函数在dlclose
时间运行)
如果您的代码是由代码> GCC < /代码>编译的(无论是C语言还是C++语言,或者甚至其他语言),您可以使用<代码>构造函数< /C> >和<代码>析构函数< /C> > /P>
(可以使用过时的符号<代码>、<代码> >代码>πFi,但是这是一个过时的特性:
my_initialization
的函数,执行dlopen
的代码稍后将使用dlsym
来查找它。您应该有关于什么符号是dlsym以及如何使用它们的文档约定
我不太了解MacOSX,但我在谷歌上搜索了一下谢谢Basile Starynkevitch。我已经创建了“init”方法。我可以用“dlsym”来调用它。你为什么称它为
init
方法?你为什么称它为init
方法?这是一个函数!