xcode'中的ipad分辨率;故事板

xcode'中的ipad分辨率;故事板,xcode,ipad,ios-simulator,Xcode,Ipad,Ios Simulator,我正在做一个ipad应用程序,我意识到我必须处理两种不同的分辨率 更新的ipad:2048-x-1536 旧款ipad:1024*768分辨率 故事板显示了较旧的ipad版本 应用程序是否将自行扩展?我猜没有。。那么,我该如何提高分辨率,并在故事板上看到“更大”的一个,以便我知道应用程序的外观? 谢谢我想你不必看到它-你只需要有前缀为“2x-”的图像,因为分辨率是原来的两倍。所有的iPad都是1024点乘768点,就像所有的iPhone都是320点宽一样。iphone5把事情搞砸了,但这就是为什

我正在做一个ipad应用程序,我意识到我必须处理两种不同的分辨率 更新的ipad:2048-x-1536 旧款ipad:1024*768分辨率

故事板显示了较旧的ipad版本 应用程序是否将自行扩展?我猜没有。。那么,我该如何提高分辨率,并在故事板上看到“更大”的一个,以便我知道应用程序的外观?
谢谢

我想你不必看到它-你只需要有前缀为“2x-”的图像,因为分辨率是原来的两倍。

所有的iPad都是1024点乘768点,就像所有的iPhone都是320点宽一样。iphone5把事情搞砸了,但这就是为什么我们现在有了自动布局。视网膜iPhone和iPad每点有4个像素。这样一来,故事板对于所有iPad都是一样的。你需要做的是提供不同的艺术品。如果你的故事板中有一个44 x 44的图像视图,你需要两个png文件,一个44 x 44,一个88 x 88。如果44 x 44图像名为art.png,则88 x 88图像应为art@2x.png在你的故事板中,你只指定了艺术。iOS将为您选择正确的图像文件

请参见iOS编程指南视图中的点与像素的对比

请参阅《iOS绘图和打印指南》中的“支持视图中的高分辨率屏幕”