Xna 为Windows开发多点触摸游戏

Xna 为Windows开发多点触摸游戏,xna,Xna,我想为windows开发一个2D多点触摸游戏。我在这里问过()如何在XNA中使用multi-touch。我得到的答案是不可能的。我可以使用XNA的包装,但这有点困难。因此XNA没有内置功能 另一个选项是WPF。WPF提供了一个多点触摸API。非常容易使用。还有物理等方面的框架 我现在的问题是在XNA和WPF之间进行选择。WPF是一款很简单很酷的游戏,但对于游戏开发来说却很困难。有了XNA,为Windows开发游戏就很容易了。问题是XNA没有多点触控框架 如上所述,我想开发一款多点触控游戏。还有其

我想为windows开发一个2D多点触摸游戏。我在这里问过()如何在XNA中使用multi-touch。我得到的答案是不可能的。我可以使用XNA的包装,但这有点困难。因此XNA没有内置功能

另一个选项是WPF。WPF提供了一个多点触摸API。非常容易使用。还有物理等方面的框架

我现在的问题是在XNA和WPF之间进行选择。WPF是一款很简单很酷的游戏,但对于游戏开发来说却很困难。有了XNA,为Windows开发游戏就很容易了。问题是XNA没有多点触控框架


如上所述,我想开发一款多点触控游戏。还有其他的可能性或建议吗?

这有什么用吗

据我所知,XNA可以集成到WPF中,因此我假设(我没有尝试过)您所需要做的就是创建从多点触摸输入到XNA输入类的某种接口

我相信,这个链接基本上就是你想要做的: