XNA-表面-跟踪触摸输入

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使用XNA时,如何跟踪人的手指在曲面上的移动

我已经成功地获取了所有的触摸点并记录下来,但我不知道如何检查是否有人移动了手指或松开了按键,然后在附近的某个地方再次按下

我搜索了TouchPoint.Id,它看起来很有前途,但我不知道它是如何工作的,并且缺少文档


我需要它来处理正确的按钮输入(如果一个人在按下按钮后将手指移出按钮边界,则这不算按下)。

在抬起手指之前,给定手指的ID将是相同的。ID可以循环使用,所以您需要查看每个输入帧,以了解何时抬起手指


Surface SDK中有一个“交互框架”示例,它使用XNA实现了输入捕获和可蒙皮按钮/列表控件等概念。我也希望如此。