.net Windows游戏项目:错误:无法加载Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipline

.net Windows游戏项目:错误:无法加载Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipline,.net,visual-studio-2008,xna,.net,Visual Studio 2008,Xna,我只是创建了一个Windows游戏项目,运行时没有对项目进行任何更改,我收到了这个错误 无法从程序集加载“BuildContent”任务 Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline,版本=3.0.0.0, 文化=中性,PublicKeyToken=6D5C388EF60E27D 无法加载文件 或程序集“Microsoft.Xna.Framework,版本=3.0.0.0, 区域性=中性,PublicKeyToken=6D5C388EF60E27D'或其 依赖

我只是创建了一个Windows游戏项目,运行时没有对项目进行任何更改,我收到了这个错误

无法从程序集加载“BuildContent”任务 Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline,版本=3.0.0.0, 文化=中性,PublicKeyToken=6D5C388EF60E27D

无法加载文件 或程序集“Microsoft.Xna.Framework,版本=3.0.0.0, 区域性=中性,PublicKeyToken=6D5C388EF60E27D'或其 依赖关系。系统找不到指定的文件

证实 声明是正确的,大会和所有 它的依赖项是可用的


我不知道上面的细节。我正在开始游戏开发。

听起来像是安装问题。XNA3有点老了。为什么不重新安装Visual C#Express 2010和XNA Game Studio 4.0?XNA初学者开发人员银行的任何其他参考网站供您的社区使用