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3d 在Godot中使用弹簧约束_3d_Godot - Fatal编程技术网

3d 在Godot中使用弹簧约束

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你在说什么样的弹簧?内置SpringArm节点?和物理有关吗?2D中的“可以”是什么意思?2D有一个可用的弹簧功能,但3D中似乎没有。如果我做了一辆汽车,由戈多功能公司提供,有悬架,这将是类似弹簧的东西。你说的是什么样的弹簧?内置SpringArm节点?和物理有关吗?2D中的“可以”是什么意思?2D有一个可用的弹簧功能,但3D中似乎没有。如果我做了一辆由戈多功能公司提供的汽车,就会提供类似弹簧的悬架。