3d 在Godot中使用弹簧约束
有人能告诉我弹簧是如何在戈多图形程序中使用的吗?我知道你可以用二维模式。我到处都找过,包括视频网站,但什么也找不到 你在说什么样的弹簧?内置SpringArm节点?和物理有关吗?2D中的“可以”是什么意思?2D有一个可用的弹簧功能,但3D中似乎没有。如果我做了一辆汽车,由戈多功能公司提供,有悬架,这将是类似弹簧的东西。你说的是什么样的弹簧?内置SpringArm节点?和物理有关吗?2D中的“可以”是什么意思?2D有一个可用的弹簧功能,但3D中似乎没有。如果我做了一辆由戈多功能公司提供的汽车,就会提供类似弹簧的悬架。3d 在Godot中使用弹簧约束,3d,godot,3d,Godot,有人能告诉我弹簧是如何在戈多图形程序中使用的吗?我知道你可以用二维模式。我到处都找过,包括视频网站,但什么也找不到 你在说什么样的弹簧?内置SpringArm节点?和物理有关吗?2D中的“可以”是什么意思?2D有一个可用的弹簧功能,但3D中似乎没有。如果我做了一辆汽车,由戈多功能公司提供,有悬架,这将是类似弹簧的东西。你说的是什么样的弹簧?内置SpringArm节点?和物理有关吗?2D中的“可以”是什么意思?2D有一个可用的弹簧功能,但3D中似乎没有。如果我做了一辆由戈多功能公司提供的汽车,就会