3d 创建点球纹理
我用Paint.net制作了一个简单的点图案: 这在球体上显然是错误的(使用UV=(φ/2pi,θ/pi)): 我想我必须以某种方式扭曲图像,但如何扭曲呢?如何修改(或生成)纹理,使其在球体上看起来良好3d 创建点球纹理,3d,geometry,textures,3d,Geometry,Textures,我用Paint.net制作了一个简单的点图案: 这在球体上显然是错误的(使用UV=(φ/2pi,θ/pi)): 我想我必须以某种方式扭曲图像,但如何扭曲呢?如何修改(或生成)纹理,使其在球体上看起来良好 (ps:忽略顶部顶点)这与问题相反,从该链接可以看出,在2D纹理和3D球体曲面之间进行贴图没有完美的解决方案。选择可以处理得最好的贴图(并且受3D工具包或API支持),然后修改源纹理以匹配 这是一篇关于不同球面纹理贴图技术的好文章。我喜欢那些不把杆子当作特别的东西(比如二十面体) 这是一篇关
(ps:忽略顶部顶点)这与问题相反,从该链接可以看出,在2D纹理和3D球体曲面之间进行贴图没有完美的解决方案。选择可以处理得最好的贴图(并且受3D工具包或API支持),然后修改源纹理以匹配 这是一篇关于不同球面纹理贴图技术的好文章。我喜欢那些不把杆子当作特别的东西(比如二十面体) 这是一篇关于如何改变纹理以获得更好效果的文章