Actionscript 3 正确使用getDefinitionByName
这是我的代码行:Actionscript 3 正确使用getDefinitionByName,actionscript-3,Actionscript 3,这是我的代码行: new (getDefinitionByName(String( "mypackage.MyDynamicClass" )) as Class) ; 这将生成一个错误:未定义mypackage.MyDynamicClass 我通过谷歌搜索找到了一个解决方案:在import语句中使用类名 所以 成功了 但是,我对这个解决方案并不满意,因为它实际上违背了动态类的好处。如果我知道导入中类的名称,那么为什么要将其用作字符串 有没有其他方法可以让类的动态加载工作 Vishwas它
new (getDefinitionByName(String( "mypackage.MyDynamicClass" )) as Class) ;
这将生成一个错误:未定义mypackage.MyDynamicClass
我通过谷歌搜索找到了一个解决方案:在import语句中使用类名
所以
成功了
但是,我对这个解决方案并不满意,因为它实际上违背了动态类的好处。如果我知道导入中类的名称,那么为什么要将其用作字符串
有没有其他方法可以让类的动态加载工作
Vishwas它绝对不会违反类的动态加载,因为我们的编译器在我们的项目中检测未使用的类/导入语句,然后将这些类文件打包为swc或swf,这样我们最终输出文件大小的优势可以减少 除非几次无法减少文件大小 在确保该类在IncludeClass.as中可用之前,您可能已经知道要通过getDefinitionByName加载的类是什么 为了更好的方式,您可以为您的项目导入语句
package
{
public class IncludeClasses
{
import com.abc.db.Database; Database;
import com.abc.RemoteLogTarget; RemoteLogTarget;
import com.abc.LocalLogTarget; LocalLogTarget;
import com.abc.exception.GlobalExceptionHandler; GlobalExceptionHandler;
import com.abc.utils.NetConnectionMonitor; NetConnectionMonitor;
}
}
您仍然想更好地使用您的方式,您可以尝试使用编译器选项。这绝对不会违反类的动态加载,因为我们的编译器在我们的项目中检测未使用的类/导入语句,然后将这些类文件丢弃,打包为swc或swf,这样最终输出文件大小的优势可以减少 除非几次无法减少文件大小 在确保该类在IncludeClass.as中可用之前,您可能已经知道要通过getDefinitionByName加载的类是什么 为了更好的方式,您可以为您的项目导入语句
package
{
public class IncludeClasses
{
import com.abc.db.Database; Database;
import com.abc.RemoteLogTarget; RemoteLogTarget;
import com.abc.LocalLogTarget; LocalLogTarget;
import com.abc.exception.GlobalExceptionHandler; GlobalExceptionHandler;
import com.abc.utils.NetConnectionMonitor; NetConnectionMonitor;
}
}
如果您想更好地使用自己的方式,可以尝试使用编译器选项。看看这篇文章: 您无法避免在运行时包含所需的类。您始终可以使用:
import mypackage.*
请注意,在包中包含所有类可能会增加代码大小。请阅读本文: 您无法避免在运行时包含所需的类。您始终可以使用:
import mypackage.*
请注意,在包中包含所有类可能会增加代码大小。我建议您使用抽象工厂 这是一种非常灵活的方法,可以在不知道要实例化哪个类的情况下创建对象 在这个抽象工厂类中,您将需要导入所有可能创建对象的类别,这不需要您导入主类中的所有类别,但您仍然需要导入抽象工厂和接口以与新对象通信 下面是一个简单的例子:
/*
The interface you will use to communicate with your objects
*/
InterfaceForAllMyClasses.as
public interface InterfaceForAllMyClasses
{
public function callMe();
public function callMe2();
}
/*
Your Classes wich implement the interface
*/
Class1.as
import mypackage.InterfaceForAllMyClasses;
public class Class1 implements InterfaceForAllMyClasses
{
public function callMe() { trace("called Class1"); }
public function callMe2() { trace("called Class1 too"); }
}
Class2.as
import mypackage.InterfaceForAllMyClasses;
public class Class1 implements InterfaceForAllMyClasses
{
public function callMe() { trace("called Class2"); }
public function callMe2() { trace("called Class2 too"); }
}
/*
The Abstract Factory
*/
AbstractFactory.as
import mypackage.InterfaceForAllMyClasses;
public class AbstractFactory
{
public function giveMeObject(classNumber:Number):InterfaceForAllMyClasses
{
switch(classNumber)
{
case 0: return(new Class1()); break;
case 1: return(new Class2()); break;
// for any new class that you add you must add a case entry here
}
}
}
/*
Your Program
*/
import mypackage.InterfaceForAllMyClasses;
import mypackage.AbstractFactory;
MyProgram.as
public class MyProgram
{
var abstractFactory:AbstractFactory = new AbstractFactory();
public function main()
{
var x:InterfaceForAllMyClasses=AbstractFactory.giveMeObject(0);
var y:InterfaceForAllMyClasses=AbstractFactory.giveMeObject(1);
x.callMe();
x.callMe2();
y.callMe();
y.callMe2();
}
}
如果无法从主应用程序导入类,因为它们在外部模块SWF中声明,则可以将每个模块作为抽象工厂,例如:
Interfaces/IModuleInterface.as
package Interfaces
{
public interface IModuleInterface
{
function giveMeObject(classNumber:Number):IObjectInterface;
}
}
Interfaces/IObjectInterface.as
package Interfaces
{
public interface IObjectInterface
{
function callMe():void;
function callMeToo():void;
}
}
Modules/ModuleOne.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Module xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="400" height="300" implements="Interfaces.IModuleInterface">
<fx:Script>
<![CDATA[
import Interfaces.IObjectInterface;
public function giveMeObject(classNumber:Number):IObjectInterface
{
switch(classNumber)
{
case 1:
trace("ModuleOne: Instantiating 1");
return(new ModuleOneClassOne());
break;
case 2:
trace("ModuleOne: Instantiating 2");
return(new ModuleOneClassTwo());
break;
}
return(null);
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:Label x="10" y="10" text="Module One Loaded"/>
</s:Module>
Modules/ModuleOneClassOne.as
package Modules
{
import Interfaces.IObjectInterface;
public class ModuleOneClassOne implements IObjectInterface
{
public function ModuleOneClassOne()
{
trace("ModuleOneClassOne: Instantiated");
}
public function callMe():void
{
trace("ModuleOneClassOne: called callMe()");
}
public function callMeToo():void
{
trace("ModuleOneClassOne: called callMeToo()");
}
}
}
Modules/ModuleOneClassTwo.as
package Modules
{
import Interfaces.IObjectInterface;
public class ModuleOneClassTwo implements IObjectInterface
{
public function ModuleOneClassTwo()
{
trace("ModuleOneClassTwo: Instantiated");
}
public function callMe():void
{
trace("ModuleOneClassTwo: called callMe()");
}
public function callMeToo():void
{
trace("ModuleOneClassTwo: called callMeToo()");
}
}
}
AbstractFactoryInModules.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
width="345" height="200">
<fx:Script>
<![CDATA[
import Interfaces.IModuleInterface;
import Interfaces.IObjectInterface;
import mx.events.ModuleEvent;
protected var module:IModuleInterface;
protected var object:IObjectInterface;
protected function ButtonLoadSwf_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
loader.unloadModule();
loader.url=moduleUrl.text;
}
protected function loader_readyHandler(event:ModuleEvent):void
{
this.module = (loader.child) as IModuleInterface;
}
protected function ButtonCreateObject_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
this.object = this.module.giveMeObject(Number(TClassNumber.text));
}
protected function BCallMe_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
this.object.callMe();
}
protected function BCallMeToo_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
this.object.callMeToo();
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:Button id="ButtonLoadSwf" x="236" y="10" width="99" label="Load SWF"
click="ButtonLoadSwf_clickHandler(event)"/>
<s:Button id="ButtonCreateObject" x="150" y="108" label="Create Object"
click="ButtonCreateObject_clickHandler(event)"/>
<s:TextInput id="TClassNumber" x="96" y="107" width="46" text="1"/>
<s:ModuleLoader x="10" y="39" width="325" height="60" id="loader" ready="loader_readyHandler(event)">
</s:ModuleLoader>
<s:TextInput id="moduleUrl" x="10" y="10" width="218" text="Modules/ModuleOne.swf"/>
<s:Button id="BCallMe" x="96" y="137" width="150" label="callMe"
click="BCallMe_clickHandler(event)"/>
<s:Button id="BCallMeToo" x="96" y="166" width="150" label="callMeToo"
click="BCallMeToo_clickHandler(event)"/>
</s:WindowedApplication>
我建议你使用抽象工厂 这是一种非常灵活的方法,可以在不知道要实例化哪个类的情况下创建对象 在这个抽象工厂类中,您将需要导入所有可能创建对象的类别,这不需要您导入主类中的所有类别,但您仍然需要导入抽象工厂和接口以与新对象通信 下面是一个简单的例子:
/*
The interface you will use to communicate with your objects
*/
InterfaceForAllMyClasses.as
public interface InterfaceForAllMyClasses
{
public function callMe();
public function callMe2();
}
/*
Your Classes wich implement the interface
*/
Class1.as
import mypackage.InterfaceForAllMyClasses;
public class Class1 implements InterfaceForAllMyClasses
{
public function callMe() { trace("called Class1"); }
public function callMe2() { trace("called Class1 too"); }
}
Class2.as
import mypackage.InterfaceForAllMyClasses;
public class Class1 implements InterfaceForAllMyClasses
{
public function callMe() { trace("called Class2"); }
public function callMe2() { trace("called Class2 too"); }
}
/*
The Abstract Factory
*/
AbstractFactory.as
import mypackage.InterfaceForAllMyClasses;
public class AbstractFactory
{
public function giveMeObject(classNumber:Number):InterfaceForAllMyClasses
{
switch(classNumber)
{
case 0: return(new Class1()); break;
case 1: return(new Class2()); break;
// for any new class that you add you must add a case entry here
}
}
}
/*
Your Program
*/
import mypackage.InterfaceForAllMyClasses;
import mypackage.AbstractFactory;
MyProgram.as
public class MyProgram
{
var abstractFactory:AbstractFactory = new AbstractFactory();
public function main()
{
var x:InterfaceForAllMyClasses=AbstractFactory.giveMeObject(0);
var y:InterfaceForAllMyClasses=AbstractFactory.giveMeObject(1);
x.callMe();
x.callMe2();
y.callMe();
y.callMe2();
}
}
如果无法从主应用程序导入类,因为它们在外部模块SWF中声明,则可以将每个模块作为抽象工厂,例如:
Interfaces/IModuleInterface.as
package Interfaces
{
public interface IModuleInterface
{
function giveMeObject(classNumber:Number):IObjectInterface;
}
}
Interfaces/IObjectInterface.as
package Interfaces
{
public interface IObjectInterface
{
function callMe():void;
function callMeToo():void;
}
}
Modules/ModuleOne.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Module xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="400" height="300" implements="Interfaces.IModuleInterface">
<fx:Script>
<![CDATA[
import Interfaces.IObjectInterface;
public function giveMeObject(classNumber:Number):IObjectInterface
{
switch(classNumber)
{
case 1:
trace("ModuleOne: Instantiating 1");
return(new ModuleOneClassOne());
break;
case 2:
trace("ModuleOne: Instantiating 2");
return(new ModuleOneClassTwo());
break;
}
return(null);
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:Label x="10" y="10" text="Module One Loaded"/>
</s:Module>
Modules/ModuleOneClassOne.as
package Modules
{
import Interfaces.IObjectInterface;
public class ModuleOneClassOne implements IObjectInterface
{
public function ModuleOneClassOne()
{
trace("ModuleOneClassOne: Instantiated");
}
public function callMe():void
{
trace("ModuleOneClassOne: called callMe()");
}
public function callMeToo():void
{
trace("ModuleOneClassOne: called callMeToo()");
}
}
}
Modules/ModuleOneClassTwo.as
package Modules
{
import Interfaces.IObjectInterface;
public class ModuleOneClassTwo implements IObjectInterface
{
public function ModuleOneClassTwo()
{
trace("ModuleOneClassTwo: Instantiated");
}
public function callMe():void
{
trace("ModuleOneClassTwo: called callMe()");
}
public function callMeToo():void
{
trace("ModuleOneClassTwo: called callMeToo()");
}
}
}
AbstractFactoryInModules.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
width="345" height="200">
<fx:Script>
<![CDATA[
import Interfaces.IModuleInterface;
import Interfaces.IObjectInterface;
import mx.events.ModuleEvent;
protected var module:IModuleInterface;
protected var object:IObjectInterface;
protected function ButtonLoadSwf_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
loader.unloadModule();
loader.url=moduleUrl.text;
}
protected function loader_readyHandler(event:ModuleEvent):void
{
this.module = (loader.child) as IModuleInterface;
}
protected function ButtonCreateObject_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
this.object = this.module.giveMeObject(Number(TClassNumber.text));
}
protected function BCallMe_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
this.object.callMe();
}
protected function BCallMeToo_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
this.object.callMeToo();
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:Button id="ButtonLoadSwf" x="236" y="10" width="99" label="Load SWF"
click="ButtonLoadSwf_clickHandler(event)"/>
<s:Button id="ButtonCreateObject" x="150" y="108" label="Create Object"
click="ButtonCreateObject_clickHandler(event)"/>
<s:TextInput id="TClassNumber" x="96" y="107" width="46" text="1"/>
<s:ModuleLoader x="10" y="39" width="325" height="60" id="loader" ready="loader_readyHandler(event)">
</s:ModuleLoader>
<s:TextInput id="moduleUrl" x="10" y="10" width="218" text="Modules/ModuleOne.swf"/>
<s:Button id="BCallMe" x="96" y="137" width="150" label="callMe"
click="BCallMe_clickHandler(event)"/>
<s:Button id="BCallMeToo" x="96" y="166" width="150" label="callMeToo"
click="BCallMeToo_clickHandler(event)"/>
</s:WindowedApplication>
考虑到赏金请求中的限制,答案是否定的,您需要在某个地方对该类进行硬引用,以便编译器将该类定义包含到您的项目中。但是,你只需要在任何地方引用一次。我使用了静态数组,比如staticconstdummy:array=[OneClass,TwoClass,ThreeClass];你制作了一个包含所有你想要的类的数组,并使用你想要的getDefinitionByName。我不需要声明,因为类名来自XML。将所有可能的条目添加到虚拟数组中,并使用通过XML传输的任何内容作为其参数。考虑到赏金请求中的限制,答案是否定的,您需要在某个地方对该类进行硬引用,以便编译器将该类定义包含到您的项目中。但是,你只需要在任何地方引用一次。我使用了静态数组,比如staticconstdummy:array=[OneClass,TwoClass,ThreeClass];你制作了一个包含所有你想要的类的数组,并使用你想要的getDefinitionByName。我不需要声明,因为类名来自XML。将所有可能的条目添加到您的虚拟数组中,并使用通过XML传输的任何内容作为其参数,我建议您仔细阅读这篇文章,因为仅导入类或包是不够的;我还建议创建一个包含
只有动态加载的类,所以您不会编译任何其他不必要的类。@Mircea,这似乎更接近我需要的。但不幸的是,它需要mxmlc。但是我使用的是flashide,我建议仔细阅读这篇文章,因为仅仅导入类或包是不够的;我还建议您创建一个只包含动态加载的类的包,这样您就不会编译任何其他不必要的类了。@Mircea,这似乎更接近我所需要的。但不幸的是,它需要mxmlc。但我使用的是Flash IDE,问题是,在编译之前,我仍然看到需要新的Class1和Class2。在我的例子中,swf已经编译,因此没有添加类声明的范围。类的名称直接来自XML,该类的主体出现在将被调用的swf中。好的,然后您可以将每个swf设置为抽象工厂,但确保它们都使用一个接口,下面是一个示例:请检查编辑,这是一个使用Flex的示例,您所需要做的就是通过所有对象使用相同的接口。请注意,使用接口并不是解决问题的唯一方法,但这将避免内存泄漏,而且对我来说,很多复杂的问题似乎是有希望的。Thnx!:问题是,我仍然认为在编译之前需要新的Class1和Class2。在我的例子中,swf已经编译,因此没有添加类声明的范围。类的名称直接来自XML,该类的主体出现在将被调用的swf中。好的,然后您可以将每个swf设置为抽象工厂,但确保它们都使用一个接口,下面是一个示例:请检查编辑,这是一个使用Flex的示例,您所需要做的就是通过所有对象使用相同的接口。请注意,使用接口并不是解决问题的唯一方法,但这将避免内存泄漏,而且对我来说,很多复杂的问题似乎是有希望的。Thnx!: