Actionscript 3 从矩形到梯形
如何使用ActionScript3将矩形转换为梯形 我的梯形是一个3D房间的地板,我想对它进行纹理处理(位图瓷砖) 这取决于“矩形”在程序中的表示方式。很少有选择:Actionscript 3 从矩形到梯形,actionscript-3,matrix,transform,Actionscript 3,Matrix,Transform,如何使用ActionScript3将矩形转换为梯形 我的梯形是一个3D房间的地板,我想对它进行纹理处理(位图瓷砖) 这取决于“矩形”在程序中的表示方式。很少有选择: 如果矩形是矢量,并且您可以访问定位点: ---> o------o <--- | | | | o------o 简单地转换两个顶点并将它们彼此压缩 如果该“矩形”实际上是一个DisplayObject,则需要“缝合”两个相同的DisplayObject来创建一个新的。有
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简单地转换两个顶点并将它们彼此压缩DisplayObject
,则需要“缝合”两个相同的DisplayObject来创建一个新的。有您想要的示例以及示例代码编辑
作为PAR,我建议您使用PrimVISION 3D(见第三选项)来做这件事,因为您可能想把相机移到“房间”周围。它还将处理其他墙。
如果您的目标是FlashPlayer 10,则可以通过旋转剪辑的旋转值来实现,有关详细信息,请参见 否则,您将需要像Papervision这样的3D引擎。在FlashPlayer9中没有简单的方法进行非仿射变换祝你好运。我们的想法是将它分成三角形,然后对它们执行仿射变换(使用矩阵)。。。 (适用于AS2)
网上也有一些LIB,但我现在找不到…请详细解释你想要什么。Papervision就是这样做的。不妨使用它,这是当今事实上的标准,但任何其他3D引擎也会这样做。在flash开发中,文件大小有时确实很重要。。。当然,你也可以从3d引擎中提取代码…:)只是不认为有必要重新发明轮子!如果问题被问及如何去做,那么提问者可能不会很快为自己去做。开发时间有时也是软件项目中的一个因素!;)抱歉,在发布我的评论之前,没有注意到您的Papervision参考资料。当做AlecMcE@alecmce:不过,你确实推出了Flash10的3D选项。我忘了那个。
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