Actionscript 3 AS3向扩展MovieClip的类添加图像
我是AS3新手,但我以前用flash做过一些事情。我有一个扩展MovieClip的类,它有一些我定义的属性和函数。如何将图像与此类关联,以便将其类型的对象添加到stage并查看该图像(以及能够关联鼠标事件等)?下面是课程:Actionscript 3 AS3向扩展MovieClip的类添加图像,actionscript-3,movieclip,Actionscript 3,Movieclip,我是AS3新手,但我以前用flash做过一些事情。我有一个扩展MovieClip的类,它有一些我定义的属性和函数。如何将图像与此类关联,以便将其类型的对象添加到stage并查看该图像(以及能够关联鼠标事件等)?下面是课程: public class Tank extends MovieClip { public var Id:int; public var HP:int; public var Dmg:int; public function Tank(id:i
public class Tank extends MovieClip {
public var Id:int;
public var HP:int;
public var Dmg:int;
public function Tank(id:int, hp:int, dmg:int){
// constructor code
this.Id = id;
this.HP = hp;
this.Dmg = dmg;
}
}
最干净的方法是放下
储罐的扩展MovieClip
部分,并为其提供一个引用其显示的属性
public class Tank
{
private var skin:Bitmap;
public function Tank(...)
{
skin = new Bitmap( new YourImage() );
}
public function get Skin():Bitmap
{
return skin;
}
}
如果转到Properties->ActionScript
,则图像将替换为库中位图的类名:
这样,当您创建一个储罐
时,您可以像这样将其添加到显示列表
(从您可以访问阶段
,如您的文档类或时间线的某处):
通过Image
您的意思是您已经导入了位图或使用Flash中的工具创建了一些矢量图形并将其转换为MovieClip?
var tank:Tank = new Tank(...);
stage.addChild(tank.Skin);