Actionscript 3 Actionscript 3-如何将数据从一个文本区域捕获到不同框架上的另一个文本区域

Actionscript 3 Actionscript 3-如何将数据从一个文本区域捕获到不同框架上的另一个文本区域,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,基本上,我试图捕获一个文本区域中的数据,该文本区域是从XML文件输入的,然后在几帧之后将该文本区域中的文本输入到另一个文本区域中 我试过使用movieText.text=txtarea.text但这似乎不起作用。 我使用的另一种方法是: txtarea.addEventListener(Event.CHANGE,changehandler); 函数changehandler(evt:Event):void { movieText.text=txtarea.text; }; 有人知道这是否可行吗?

基本上,我试图捕获一个文本区域中的数据,该文本区域是从XML文件输入的,然后在几帧之后将该文本区域中的文本输入到另一个文本区域中

我试过使用
movieText.text=txtarea.text但这似乎不起作用。
我使用的另一种方法是:
txtarea.addEventListener(Event.CHANGE,changehandler);
函数changehandler(evt:Event):void
{
movieText.text=txtarea.text;
};

有人知道这是否可行吗?如果可能,代码是什么

有人知道这是否可行吗?如果可能,代码是什么

是的,这是可能的

在捕获文本的框架中存储数据:

this.storedText = "some stored text";
稍后,在几帧之后,恢复文本:

movietxt.text = this.storedText;

不幸的是,这对我所需要的不起作用。我会尽量解释得更清楚一点。我正试图从一个XML文件中输入的txtarea.text中获取文本,然后在几帧后将该文本向前推到movietext.text中。e、 g你想看什么电影?[txtarea](txtarea具有从我的XML文件输入的信息)然后在稍后的帧上。所以你想看的电影是[MovieText]@Nicolas SiverIf XML中的信息,在另一个框架中使用XML有什么问题?我在问用户几个不同的问题,这些问题都是从XML文件中获得的,然后我希望所有问题的答案都能在摘要屏幕上显示出来。所以我不明白为什么我的解决方案对您不起作用。我假设您有一些按钮可以触发脚本,比如
gotoAndStop()
,就在用户离开当前帧之前,存储字段中必要的文本