Actionscript 3 动作脚本3,多个音频曲目
我有四个不同的轨道(吉他,贝司,鼓,人声)在一个音乐播放器。它们都被命名为复选框,用于选中/取消选中当前可听到的曲目之一,我还有一个播放按钮开始播放。因此,当检查人声和吉他时,我只想听到这两种乐器和贝司以及鼓在背景中无声地演奏 问题是,当我一开始选中这两个框时,我无法在播放时更改其他框,因为状态是静态的,在点击框时不会动态更改 仅摘录我的代码,仅使用吉他和人声,便于理解:Actionscript 3 动作脚本3,多个音频曲目,actionscript-3,flash,audio,mute,Actionscript 3,Flash,Audio,Mute,我有四个不同的轨道(吉他,贝司,鼓,人声)在一个音乐播放器。它们都被命名为复选框,用于选中/取消选中当前可听到的曲目之一,我还有一个播放按钮开始播放。因此,当检查人声和吉他时,我只想听到这两种乐器和贝司以及鼓在背景中无声地演奏 问题是,当我一开始选中这两个框时,我无法在播放时更改其他框,因为状态是静态的,在点击框时不会动态更改 仅摘录我的代码,仅使用吉他和人声,便于理解: var vocals:Sound = new Sound(); var vocalsChan
var vocals:Sound = new Sound();
var vocalsChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
var vocalsTransform = new SoundTransform();
vocalsChannel.soundTransform = vocalsTransform;
vocals.load(new URLRequest("songsample.mp3"));
var guitar:Sound = new Sound();
var guitarChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
var guitarTransform = new SoundTransform();
guitarChannel.soundTransform = guitarTransform;
guitar.load(new URLRequest("funky.mp3"));
voc_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, _selectedVoc);
git_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, _selectedGit);
function _selectedVoc(e:MouseEvent):void
{
var bool:Boolean = e.target.selected;
if(bool)
{
vocalsTransform.volume = 1;
}
else
{
vocalsTransform.volume = 0;
}
}
function _selectedGit(e:MouseEvent):void
{
var bool:Boolean = e.target.selected;
if(bool)
{
guitarTransform.volume = 1;
}
else
{
guitarTransform.volume = 0;
}
}
play_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
function(evt:MouseEvent)
{
vocalsChannel = vocals.play(0,0,vocalsTransform);
guitarChannel = guitar.play(0,0,guitarTransform);
})
stop_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
function(evt:MouseEvent)
{
vocalsChannel.stop();
guitarChannel.stop();
})
您需要重置频道上的soundTransform属性:
function _selectedVoc(e:MouseEvent):void
{
var bool:Boolean = e.target.selected;
if(bool)
{
vocalsTransform.volume = 1;
}
else
{
vocalsTransform.volume = 0;
}
vocalsChannel.soundTransform = vocalsTransform;
}
@非常感谢MarcelaThanks,这正是我需要的建议!很高兴我能帮忙。如果这回答了您的问题,请确保选择它作为答案。