Actionscript 3 如何更改在Adobe Flash CS5中使用文本工具创建的常规文本字段的内容?

Actionscript 3 如何更改在Adobe Flash CS5中使用文本工具创建的常规文本字段的内容?,actionscript-3,text,Actionscript 3,Text,我制作了一个电影剪辑,并将其导出到ActionScript3 在这部电影剪辑中,我使用纯文本工具绘制了一个文本字段(区域?井文本) 选择文本后,在输入要显示的“0”后,编辑其属性。它是实例名,定义在我写的“score”列表的最顶端。文本引擎为TLF文本,文本类型为“只读” 当我使用AS3制作电影剪辑的实例时,我无法获得名为“score”的文本实例的值——当在构造函数中调用类似于trace(getChildByName(“score”)的东西时,我只得到null 我希望能够得到文本“score”的

我制作了一个电影剪辑,并将其导出到ActionScript3

在这部电影剪辑中,我使用纯文本工具绘制了一个文本字段(区域?井文本)

选择文本后,在输入要显示的“0”后,编辑其属性。它是实例名,定义在我写的“score”列表的最顶端。文本引擎为TLF文本,文本类型为“只读”

当我使用AS3制作电影剪辑的实例时,我无法获得名为“score”的文本实例的值——当在构造函数中调用类似于trace(getChildByName(“score”)的东西时,我只得到null

我希望能够得到文本“score”的值,我还希望更改它的值

如何从ActionScript中获取值?我不想有程序地创建文本并定位它,我怀疑我必须这样做


请告诉我如何访问“score”实例。

答案是构造函数无法提供该实例,因为对象本身尚未实例化


我创建了一个在构造函数返回后调用的函数,然后可以找到“score”。

无需使用getChildByName。。。您只需执行以下操作:mcname.score.text