Actionscript 3 基于Stage3D的2D引擎,与FlashPlayer 10兼容(或无wmode设置),可回退到软件渲染

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这是我所知道的唯一一个兼容FlashPlayer 10(无wmode设置)的Stage3D 2D引擎,可以回退到软件渲染

不幸的是,他们在0.35版本之后放弃了这个伟大的特性。但我需要一个具有这种回退功能的Stage3D 2D引擎。有没有其他引擎支持这一点并积极开发


编辑:背景:我只需要在移动设备上进行硬件渲染,因为我可以确保设置正确的渲染模式。但是在web上,许多游戏门户不支持任何wmode设置。但是我的游戏可以在桌面上以软件模式运行。

的Away3D Lite完全满足您的需要()。它是一个3D引擎。您可以克服这个“问题”,使用固定摄像头和正交投影将其打造成2D引擎。

我可能错了,但我不认为您会发现类似的情况,它需要一个完全用ActionScript 3编写的3D引擎,该引擎具有与Stage3D相同的功能。它没有那么复杂。如图所示,Genome2D对此表示支持。你不需要在AS3中编写3D引擎,只需要为2D对象编写一个后备渲染器(例如blitting)。对不起,我以为我读的是“3D引擎”,而不是2D。我不认为Flash 10.x中支持Stage 3D功能,Flash 11.1+之后最常用的Stage 3D功能。我会对Flash 10.x和Flash 11.x的函数使用条件编译。它不是2D引擎,也不是在积极开发中,但除了Genome2D-v0.3.5.swc之外,它可能是最接近的。谢谢,没错。如果能找到一个适合您所有需求的活动项目,我不会这么乐观:)几个AS3引擎/框架正在迁移到Stage3D以利用GPU。我希望他们利用Stage3D和GPU,只需维护一个软件/无wmode回退!