Actionscript 3 在电影嘴唇/精灵上捕捉像素

Actionscript 3 在电影嘴唇/精灵上捕捉像素,actionscript-3,Actionscript 3,有没有一种方法可以将像素捕捉应用于电影嘴唇/精灵,而不仅仅是位图?将它们缓存为位图没有帮助。有什么把戏吗 如果是在运动过程中,您可以尝试使用tween引擎,例如,它具有在运动过程中对项目的修改属性进行舍入的属性 如果您只是尝试对类似的内容进行舍入,则可以尝试在修改属性时手动舍入属性: myClip.x = Math.round(myClip.x); 或者只是 myClip.x = int(myClip.x) 不,那对我没有帮助。电影唇完美地放置在圆形的x和y位置。这并没有造成问题。当“质量”

有没有一种方法可以将像素捕捉应用于电影嘴唇/精灵,而不仅仅是位图?将它们缓存为位图没有帮助。有什么把戏吗


如果是在运动过程中,您可以尝试使用tween引擎,例如,它具有在运动过程中对项目的修改属性进行舍入的属性

如果您只是尝试对类似的内容进行舍入,则可以尝试在修改属性时手动舍入属性:

myClip.x = Math.round(myClip.x);
或者只是

myClip.x = int(myClip.x)

不,那对我没有帮助。电影唇完美地放置在圆形的x和y位置。这并没有造成问题。当“质量”处于“低”状态时,问题开始出现,只有当swf处于100%缩放时,才会出现间隙。如果我放大,差距就会消失。我认为低质量是很难处理的。您是否尝试将objets宽度设置为正确的尺寸+0.5像素?也许Flash播放器会在显示更像你想要的东西时“环绕”它们?。。。(因为低质量基本上是显示舞台,就像它的像素比正常质量少一样…)剪辑里面是什么?可能是剪辑子对象的x/y值,而不是剪辑本身?