Actionscript 3 你能告诉我我的错吗?它';s关于是否嵌套(闪存cs6 as3)

Actionscript 3 你能告诉我我的错吗?它';s关于是否嵌套(闪存cs6 as3),actionscript-3,flash-cs6,Actionscript 3,Flash Cs6,我已经查过了,但还是错了?以下是评论: ArgumentError:Error#2025:提供的DisplayObject必须是调用者的子对象。 在flash.display::DisplayObjectContainer/removeChild()中 在佛罗里达州gamebalapanoret_::MainTimeline/batas()上 如果嵌套,我希望生成 当分数为2的倍数时,则使varjwbn。当hittestbatas\u mc时,将varjwbn移除。虽然我使用了removelis

我已经查过了,但还是错了?以下是评论:

ArgumentError:Error#2025:提供的DisplayObject必须是调用者的子对象。 在flash.display::DisplayObjectContainer/removeChild()中 在佛罗里达州gamebalapanoret_::MainTimeline/batas()上

如果嵌套,我希望生成

当分数为2的倍数时,则使varjwbn。当
hittest
batas\u mc时,将varjwbn移除。虽然我使用了
removelistener
它不起作用。但是,当我放置
removelistener
时,会出现错误。你能告诉我哪里是我的错吗? 这是我的代码:


//membuat object batu
var Batumc:batu_mc = new batu_mc(); // creates a instance of the movieclip, i.e, an object
var Batumc1:batu_mc = new batu_mc();

        addChild(Batumc);       
        addChild(Batumc1);


        Batumc.x = 350;
        Batumc.y = 50;

        Batumc1.x = 500;
        Batumc1.y = 50;

//batas batu
var BatasBatu = Batumc.width/12;


rumput1_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rumput);
    function rumput(e:Event):void{
        //batas gerak pemain
        while (rumput1_mc.hitTestPoint(pemain.x+jarakKanan, pemain.y, true)) {
            pemain.x++;
        }
        while (rumput1_mc.hitTestPoint(pemain.x-jarakKiri, pemain.y, true)) {
            pemain.x--;
        }
        jwbn.y += kecepatanJawab;
    }


//var jwbn
var jwbn:jwb = new jwb();
var BatasJwb = jwbn.width/6;



batas_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, batas);
    function batas(e:Event):void{       
        if(batas_mc.hitTestPoint(Batumc.x, Batumc.y+BatasBatu, true)) {
            //menghitung banyak tumbukan
            score += 1;
            point.text = score.toString();

            if(score % 2 == 0){         


            //model soal
            Soal_mc.angka1.text = mtk1.toString();
            Soal_mc.op.text = "+";
            Soal_mc.angka2.text = mtk2.toString();

            //soal muncul
            TweenLite.to(Soal_mc, 1, {x:350 ,y:180, alpha:1, ease:Expo.easeOut});


            //jawaban muncul
            addChild(jwbn);
            jwbn.x = 350;
            jwbn.y = 50;


            }


            removeChild(Batumc);
            removeChild(Batumc1);

            addChild(Batumc);
            addChild(Batumc1);

            Batumc.x = 350;
            Batumc.y = 50;

            Batumc1.x = 500;
            Batumc1.y = 50;


        }

        if(batas_mc.hitTestPoint(jwbn.x, jwbn.y+BatasJwb, true)) {
                removeChild(jwbn);
            }

        if(pemain.hitTestObject(Batumc)){
            Batumc.y -= kecepatanRintangan;
            pemain.gotoAndPlay("jatuh");
            Batumc1.y -= kecepatanRintangan;

            removeChild(Batumc);
            removeChild(Batumc1);
            rumput1_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, rumput);
            pemain.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, eframe);
            stage.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, buttonUp);
            stage.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, buttonpress);
            batas_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, batas);
            bt_home.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, backhome);
            Soal_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, soal);
            gotoAndStop("kalah","lose");

        }
        else if(pemain.hitTestObject(Batumc1)){
            Batumc.y -= kecepatanRintangan;
            pemain.gotoAndPlay("jatuh");
            Batumc1.y -= kecepatanRintangan;

            removeChild(Batumc);
            removeChild(Batumc1);
            rumput1_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, rumput);
            pemain.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, eframe);
            stage.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, buttonUp);
            stage.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, buttonpress);
            batas_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, batas);
            bt_home.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, backhome);
            Soal_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, soal);
            gotoAndStop("kalah","lose");            
        }

    }


“提供的DisplayObject必须是调用方的子对象。”

看看你的代码:(缩短)

因此
batas_mc
batas
函数的调用者,您现在告诉
removeChild(Batumc)但问题是你从来没有说过
batas_mc.addChild(Batumc)。该
batas_mc
无法删除它没有的内容(例如:未包含/添加在该mc中)

可能的解决方案:(未经测试)

替换

batas_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, batas);
使用下面的代码(将事件侦听器添加到舞台本身,而不是
batas\u mc

“提供的DisplayObject必须是调用方的子对象。”

看看你的代码:(缩短)

因此
batas_mc
batas
函数的调用者,您现在告诉
removeChild(Batumc)但问题是你从来没有说过
batas_mc.addChild(Batumc)。该
batas_mc
无法删除它没有的内容(例如:未包含/添加在该mc中)

可能的解决方案:(未经测试)

替换

batas_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, batas);
使用下面的代码(将事件侦听器添加到舞台本身,而不是
batas\u mc

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, batas);
//stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, batas); //# or try this