Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/6.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Actionscript 3 我有一组3d点。如何构建Bé;从他们那里得到了更高的表面?(使用默认的flash 3d引擎)_Actionscript 3_Flash_Mxml_3d Engine - Fatal编程技术网

Actionscript 3 我有一组3d点。如何构建Bé;从他们那里得到了更高的表面?(使用默认的flash 3d引擎)

Actionscript 3 我有一组3d点。如何构建Bé;从他们那里得到了更高的表面?(使用默认的flash 3d引擎),actionscript-3,flash,mxml,3d-engine,Actionscript 3,Flash,Mxml,3d Engine,所以我有一个新项目,需要做大量的贝齐尔曲面建模。我正在选择一种使用flash渲染数据的方法。我需要能够渲染一个basier曲面,而不是在maner中使用任何大型flash 3d引擎,尽可能简单地渲染一个bezier曲面,该曲面将穿过例如点阵列: {1,1,1} {1,2,3} {1,3,3} {2,4,5} {2,5,6} {4,4,4} 所以我希望对于一个engene来说,这看起来是一个简单的任务。那么如何用flash来做这样的事情呢 顺便说一句:(我使用flex builder 3进行fl

所以我有一个新项目,需要做大量的贝齐尔曲面建模。我正在选择一种使用flash渲染数据的方法。我需要能够渲染一个basier曲面,而不是在maner中使用任何大型flash 3d引擎,尽可能简单地渲染一个bezier曲面,该曲面将穿过例如点阵列:

{1,1,1}
{1,2,3}
{1,3,3}
{2,4,5}
{2,5,6}
{4,4,4}
所以我希望对于一个engene来说,这看起来是一个简单的任务。那么如何用flash来做这样的事情呢


顺便说一句:(我使用flex builder 3进行flash开发)

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  • HTH

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    我刚刚用2d写了一篇关于扭曲图像的博文,我刚刚用2d写了一篇关于扭曲图像的博文,flash 10.1是我的构建目标。我使用flex 4 sdk进行编译。flash 10.1是我的构建目标。我使用Flex4SDK进行编译。一级!!!=)+1,我会给+1,因为它通常是纯的,没有像PV3d或Alternativa这样的特殊LIB…一级!!!=)+我给了+1,因为它通常是纯的,没有像PV3d或Alternativa这样的特殊LIB。。。