Actionscript 3 away3d 4.0中的碰撞检测

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我正在使用Away3D 4.0创建一些抓人游戏。有一些水果从天上掉下来,需要用篮子来抓。我是Away3D的新手。怎样才能探测到从天上掉下来的水果在篮子里。有没有办法在away3d中找到碰撞检测。
awayphysics
是唯一的答案吗

我没有使用过这个库,但希望它能帮助您


如果你需要某种物理(水果反弹与篮子碰撞),你应该使用AwayPhysics:

相反,如果你只需要检查水果是否在篮子里,你应该比较x和y以及水果和篮子的界限

我建议你使用一些物理库,因为它可以为你处理所有这些

  • AwayPhysics是Away3D的一个3D物理引擎,专门用于Away3D的移植
  • 是一个通用的三维物理引擎,用于移植JigLib C++

  • 是一个通用的2D物理引擎移植的著名

  • 是Box2D C的另一个移植++
够了吗


仅供参考,JigLib是Away3D最初使用的引擎,但后来他们制作了Awayphysics,这比Awayphysics好得多

我尝试过Awayphysics。是否还有其他物理可以顺利地与away3d配合使用。视情况而定,AwayPhysics是Bullet physics的一个移植,它以一种严格的方式与Away集成。如果您只需要2轴物理(平台3D游戏),您可以使用Box2Di物理。问题是它没有任何文档。而且它还需要最新的播放器。Bulletphysics不能与flash一起使用。AwayPhysics就是它的移植。