Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/flash/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Actionscript 3 如何保存当前帧以便稍后加载?_Actionscript 3_Flash_Actionscript_Air_Adobe - Fatal编程技术网

Actionscript 3 如何保存当前帧以便稍后加载?

Actionscript 3 如何保存当前帧以便稍后加载?,actionscript-3,flash,actionscript,air,adobe,Actionscript 3,Flash,Actionscript,Air,Adobe,大家好,提前谢谢你们的回答 我正在努力开发的东西非常困难,我担心它可能超出了ActionScript和AdobeFlashCC的范围,不过我会试试看 我希望创建一个应用程序,允许用户上传自己的图像(位图),并成为帧的背景,然后他们可以将形状拖到图像中的点上并添加文本,这样他们就可以单击圆圈并查看关于该点的信息 我不确定如何实现这一点的某些方面 我需要帮助的主要功能是将场景保存为swf,以便可以从Flash应用程序中加载回Flash Player 这些都可以实现吗?是的,这个应用程序非常简单,但非

大家好,提前谢谢你们的回答

我正在努力开发的东西非常困难,我担心它可能超出了ActionScript和AdobeFlashCC的范围,不过我会试试看

我希望创建一个应用程序,允许用户上传自己的图像(位图),并成为帧的背景,然后他们可以将形状拖到图像中的点上并添加文本,这样他们就可以单击圆圈并查看关于该点的信息

我不确定如何实现这一点的某些方面

我需要帮助的主要功能是将场景保存为swf,以便可以从Flash应用程序中加载回Flash Player


这些都可以实现吗?

是的,这个应用程序非常简单,但非常可行(以前已经做过很多次了)

我需要帮助的主要功能是保存场景 作为swf,以便从内部将其加载回Flash Player Flash应用程序

这不是你所描述的必要条件。如果用户已将图像上载到服务器,则还可以将用户信息存储在服务器上,以描述用户屏幕的其他方面(形状、文本等)。然后,只需加载数据并重建场景

基本流程是:

  • 用户使用
    FileReference/browse()
    选择图像,然后使用
    FileReference/upload()
    将其发送到服务器端脚本(例如PHP),该脚本将文件存储到数据库中
  • 用户执行您描述的创建形状、文本等的操作,并将其记录为XML或JSON格式
  • 您可以使用
    urloader
    将XML或JSON场景数据发送到服务器
  • 将场景与某种标识符关联。服务器端查询现在可以获取该标识符并返回XML或JSON场景数据
  • 要显示场景,请使用
    urloader
    加载XML或JSON场景数据,并使用
    Loader
    重新构建它以加载远程图像,并从场景数据重新创建形状、文本等
最终结果将使您能够与使用能够重建场景的SWF的任何人共享场景


您可以在没有服务器的情况下使用相同的方法,而是使用Flash Player中的
SharedObject
FileReference/save()
或空中的
File
EncryptedLocalStore
本地存储场景数据。所有这些方法还允许您将数据存储为AMF(ActionScript对象)。

是的,这个应用程序非常简单,但非常可行(以前已经做过很多次了。)

我需要帮助的主要功能是保存场景 作为swf,以便从内部将其加载回Flash Player Flash应用程序

这不是你所描述的必要条件。如果用户已将图像上载到服务器,则还可以将用户信息存储在服务器上,以描述用户屏幕的其他方面(形状、文本等)。然后,只需加载数据并重建场景

基本流程是:

  • 用户使用
    FileReference/browse()
    选择图像,然后使用
    FileReference/upload()
    将其发送到服务器端脚本(例如PHP),该脚本将文件存储到数据库中
  • 用户执行您描述的创建形状、文本等的操作,并将其记录为XML或JSON格式
  • 您可以使用
    urloader
    将XML或JSON场景数据发送到服务器
  • 将场景与某种标识符关联。服务器端查询现在可以获取该标识符并返回XML或JSON场景数据
  • 要显示场景,请使用
    urloader
    加载XML或JSON场景数据,并使用
    Loader
    重新构建它以加载远程图像,并从场景数据重新创建形状、文本等
最终结果将使您能够与使用能够重建场景的SWF的任何人共享场景


您可以在没有服务器的情况下使用相同的方法,而是使用Flash Player中的
SharedObject
FileReference/save()
或空中的
File
EncryptedLocalStore
本地存储场景数据。所有这些方法还允许您将数据存储为AMF(ActionScript对象)。

Ah!我很欣赏这个全面的答案。但是,应用程序将保存在本地,并且没有与服务器的连接,这是否可以在不使用PHP的情况下实现?是的,您可以使用相同的方法,但不是通过将数据发送到服务器来保存数据,而是可以将其存储在本地。你在用空气吗?是的,我在用空气。我将如何在本地存储它,这是否包括使用PHP?太好了,那么您可以使用
文件
加密本地存储
在本地存储数据。啊,太好了!我将试着检验你的答案。我会通知你的,再次谢谢。啊!我很欣赏这个全面的答案。但是,应用程序将保存在本地,并且没有与服务器的连接,这是否可以在不使用PHP的情况下实现?是的,您可以使用相同的方法,但不是通过将数据发送到服务器来保存数据,而是可以将其存储在本地。你在用空气吗?是的,我在用空气。我将如何在本地存储它,这是否包括使用PHP?太好了,那么您可以使用
文件
加密本地存储
在本地存储数据。啊,太好了!我将试着检验你的答案。我会通知你的,再次谢谢。