Actionscript 3 AS3-不同包中类的访问属性
我在访问不同包的属性时遇到问题。 我无法从FloorTile类访问Assets类的任何属性。如何从资产中获取floorTileData 资产:Actionscript 3 AS3-不同包中类的访问属性,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,我在访问不同包的属性时遇到问题。 我无法从FloorTile类访问Assets类的任何属性。如何从资产中获取floorTileData 资产: package src.gfx{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.geom.Rectangle; import flash.geom.Point; public class Assets{ public var
package src.gfx{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.geom.Point;
public class Assets{
public var floorTileData:BitmapData = new BitmapData(0, 0);
//Other Code
}
}
地板:
package src.tilespack{
import src.gfx.Assets;
public class FloorTile extends Tile{
public function FloorTile(ID:int){
super(Assets.floorTileData, ID); //Error in this line
}
}
}
错误是由于这一行引起的
super(Assets.floorTileData, ID);
我得到了错误-1119:通过静态类型类的引用访问可能未定义的属性floorTileData。出现问题的原因是您试图将变量floorTimeData作为静态变量访问,但它是一个实例变量。因此,你必须思考它应该是什么,并对你的方法做出必要的改变 1) 它应该是一个静态变量(请注意关键字static): 2) 它应该是一个实例变量:
package src.tilespack
{
import src.gfx.Assets;
public class FloorTile extends Tile
{
public function FloorTile(ID:int)
{
var tempAssets:Assets = new Assets();
super(tempAssets.floorTileData, ID); //Error in this line
}
}
}
package src.tilespack
{
import src.gfx.Assets;
public class FloorTile extends Tile
{
public function FloorTile(ID:int)
{
var tempAssets:Assets = new Assets();
super(tempAssets.floorTileData, ID); //Error in this line
}
}
}