Actionscript 3 Flash/AIR Context3D内存限制

Actionscript 3 Flash/AIR Context3D内存限制,actionscript-3,flash,opengl,air,Actionscript 3,Flash,Opengl,Air,,上面写着: Resource Total memory Vertex buffers 256 MB Index buffers 128 MB Programs 16 MB Textures 128 MB¹ Cube textures 256 MB 即使是最新的图形卡怪物,这仍然是真的吗?(我需要能够为纹理使用超过512MB的内存) 如果是,Flash和AIR Build是否都是如此?比尔,加入

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Resource            Total memory
Vertex buffers      256 MB
Index buffers       128 MB
Programs            16 MB
Textures            128 MB¹
Cube textures       256 MB
即使是最新的图形卡怪物,这仍然是真的吗?(我需要能够为纹理使用超过512MB的内存)


如果是,Flash和AIR Build是否都是如此?

比尔,加入Facebook上的Stage3D小组(),在那里或Starling论坛上提问。所有知道这件事的人都在那里。我用Stage3D做了一些小的网络项目,但从未达到或需要达到这些极限。这不仅是真的,而且在某些设备上可能比不上。比尔,加入Facebook上的Stage3D小组()并在那里或Starling论坛上问你的问题。所有知道这件事的人都在那里。我用Stage3D做了一些小的web项目,但从未达到或需要达到这些极限。这不仅是事实,而且可能比某些设备/操作系统上的要少。