Actionscript 3 FlashDevelop正在将整个类路径放在新实例声明上

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这比任何事情都麻烦,但是当我使用FlashDevelop并声明一个新实例时,它会放置整个类路径,而不仅仅是类名

例如,我有一个名为“FrameText”的类,用于我正在开发的游戏,它位于路径“display.text.gameText.test.FrameText”中。我有一个名为“currentTask”的FrameText类型的实例,当我放置
currentTask=new
时,自动预测会获取类FrameText,因为这是实例类型。我按enter键接受该类,它将

currentTask=newdisplay.text.gameText.test.FrameText


而不仅仅是
currentTask=newframetext
。我试图查看程序设置,以使其停止放置整个类路径,但我找不到任何内容。

我哥哥发现了这一点(感谢老兄),事实证明我有两个
FrameText
类,因为我正在测试我的游戏的文本大修。我将测试类重命名为
frametextest
,它工作得非常好。

我哥哥发现了这个问题(感谢老兄),自从我为我的游戏测试了一个文本大修后,我有两个
FrameText
类。我将测试类重命名为
FrameTextTest
,它工作得非常好。

它不再这样做了。我不知道我做了什么,但现在似乎没事了。我把这个问题留着,以防有人知道发生了什么,以及将来如何预防它。它不再这样做了。我不知道我做了什么,但现在似乎没事了。我把这个问题留着,以防有人知道发生了什么,以及将来如何预防。是的,这就是原因。很高兴你自己想到了。是的!如果其他人也有同样的问题,我会把这个问题留给他们。是的,这就是原因。很高兴你自己想到了。是的!我将把这个问题留给别人,以防其他人也有同样的问题