Actionscript 3 粘性AS3错误#1009
我们有一个游戏,在主时间线上有一个movieclip对象,第6帧称为“EnvF6”(这是movieclip的实例名) 在movelclip完成播放后,我们要前进到第8帧。然而,当我们这样做时,程序坚持生成一个#1009错误。我们已经彻底调试了这个东西,无法找出出现此错误的原因。请参阅下面的代码 提前感谢您的大力帮助!!我们已经在StackOverflow网站上寻找解决此问题的帮助很久了 AS3代码Actionscript 3 粘性AS3错误#1009,actionscript-3,object,reference,null,Actionscript 3,Object,Reference,Null,我们有一个游戏,在主时间线上有一个movieclip对象,第6帧称为“EnvF6”(这是movieclip的实例名) 在movelclip完成播放后,我们要前进到第8帧。然而,当我们这样做时,程序坚持生成一个#1009错误。我们已经彻底调试了这个东西,无法找出出现此错误的原因。请参阅下面的代码 提前感谢您的大力帮助!!我们已经在StackOverflow网站上寻找解决此问题的帮助很久了 AS3代码 试试这个: import flash.display.*; stop(); EnvF6.add
试试这个:
import flash.display.*;
stop();
EnvF6.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, EasterEggFunc);
function EasterEggFunc(e:Event):void {
if(EnvF6.currentFrame==EnvF6.totalFrames) {
e.currentTarget.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, EasterEggFunc);
EnvF6.stop();
removeChild(EnvF6);
EnvF6 = null;
gotoAndStop(8);
}
}
您必须指定要从中删除eventListener的内容。当您在删除侦听器之前删除对象时,这会导致冲突。请从“输出”面板中发布完整的错误消息。请同时按ctrl+shift+enter进行调试,并指定哪一行导致了问题。
import flash.display.*;
stop();
EnvF6.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, EasterEggFunc);
function EasterEggFunc(e:Event):void {
if(EnvF6.currentFrame==EnvF6.totalFrames) {
e.currentTarget.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, EasterEggFunc);
EnvF6.stop();
removeChild(EnvF6);
EnvF6 = null;
gotoAndStop(8);
}
}