Flash Builder 4中的Actionscript 3项目

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我正在尝试将几个不同的软件包导入Flash Builder 4。我有点迷路了

我找到了关于FB4的解释

我有点困惑,因为我刚刚开始在actionscript中一起开发

我有一个组件库,看起来像这样

com.kiosk.ui
com.kiosk.ui.dialog
com.kiosk.ui.screens
com.kiosk.util
com.kiosk.managers
com.clientName.ConfigData
为了使kiosk接口运行
.fla
,需要使用此组件库的“操作”中的以下行/调用来创建它

import com.alohainvestment.ConfigData;
import com.kiosk.util.Config;
import com.kiosk.ui.Gui;
import flash.display.StageAlign;

stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
addChild(Gui.getInstance());
Config.getInstance().load(new ConfigData());
在大多数情况下,我可以链接
,因为您所要做的就是通过flash builder将com文件夹拖放到src树中(有更好的方法吗?)

我的问题是我似乎无法模仿这个
.fla
。。。这可能吗


我想归根结底,我似乎无法实际运行此组件库,因为它需要从
.fla

调用。您可以将类导出为SWC

以下是在Flash CS3上执行此操作的说明:

  • 启动Flash CS3(您可以在FlashDevelop中按F6)
  • 创建新的AS3 Flash文档
  • 将FLA保存在项目的“src”文件夹中
  • 打开发布设置(格式选项卡),并将发布目标更改为“./lib/theswfname.swf”,以便在适当的目录中生成该目标
  • 打开发布设置(Flash选项卡)并选中“导出SWC”
  • 现在,当您发布项目时,Flash将同时生成SWF和SWC(按Shift+F12以在不运行SWF的情况下发布)
  • 您不能仅生成SWC
  • 这些说明可在以下网站上找到:

    然后可以将SWC导入Flash Builder

    以下是一些有用的信息:

    Flash的最新版本是什么。它在网络游戏开发中仍然被大量使用吗?我想在家里学习一下,我想知道Flash是不是最好的选择,或者是否有更好、更适合在线游戏开发的东西。