Flash Builder 4中的Actionscript 3项目
我正在尝试将几个不同的软件包导入Flash Builder 4。我有点迷路了 我找到了关于FB4的解释 我有点困惑,因为我刚刚开始在actionscript中一起开发 我有一个组件库,看起来像这样Flash Builder 4中的Actionscript 3项目,actionscript,Actionscript,我正在尝试将几个不同的软件包导入Flash Builder 4。我有点迷路了 我找到了关于FB4的解释 我有点困惑,因为我刚刚开始在actionscript中一起开发 我有一个组件库,看起来像这样 com.kiosk.ui com.kiosk.ui.dialog com.kiosk.ui.screens com.kiosk.util com.kiosk.managers com.clientName.ConfigData 为了使kiosk接口运行.fla,需要使用此组件库的“操作”中的以下行/
com.kiosk.ui
com.kiosk.ui.dialog
com.kiosk.ui.screens
com.kiosk.util
com.kiosk.managers
com.clientName.ConfigData
为了使kiosk接口运行.fla
,需要使用此组件库的“操作”中的以下行/调用来创建它
import com.alohainvestment.ConfigData;
import com.kiosk.util.Config;
import com.kiosk.ui.Gui;
import flash.display.StageAlign;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
addChild(Gui.getInstance());
Config.getInstance().load(new ConfigData());
在大多数情况下,我可以链接包
,因为您所要做的就是通过flash builder将com文件夹拖放到src树中(有更好的方法吗?)
我的问题是我似乎无法模仿这个.fla
。。。这可能吗
我想归根结底,我似乎无法实际运行此组件库,因为它需要从
.fla
调用。您可以将类导出为SWC
以下是在Flash CS3上执行此操作的说明:
Flash的最新版本是什么。它在网络游戏开发中仍然被大量使用吗?我想在家里学习一下,我想知道Flash是不是最好的选择,或者是否有更好、更适合在线游戏开发的东西。