Actionscript AdobeAIR中的流式压缩示例

Actionscript AdobeAIR中的流式压缩示例,actionscript,air,compression,adobe,Actionscript,Air,Compression,Adobe,我正在尝试编写一个AdobeAIR应用程序,将多个文件压缩到一个归档文件中,然后将该归档文件上载到web服务器。目前我正在使用fzip库。问题是fzip要求我在将整个文件序列化为zip格式之前将其加载到内存中。我正在寻找一个在空气中进行流文件压缩的示例,这样我就可以在任何给定时间管理我的应用程序使用的内存量。我相信你必须从头开始编写自己的压缩程序。AIR API中包含的compress()和uncompress()方法(fzip依赖于此)仅在完整的基础上运行 您可以考虑修改FZIP源来“存储”存

我正在尝试编写一个AdobeAIR应用程序,将多个文件压缩到一个归档文件中,然后将该归档文件上载到web服务器。目前我正在使用fzip库。问题是fzip要求我在将整个文件序列化为zip格式之前将其加载到内存中。我正在寻找一个在空气中进行流文件压缩的示例,这样我就可以在任何给定时间管理我的应用程序使用的内存量。

我相信你必须从头开始编写自己的压缩程序。AIR API中包含的compress()和uncompress()方法(fzip依赖于此)仅在完整的基础上运行

您可以考虑修改FZIP源来“存储”存档中的每个文件,而不是放空。您不会得到任何压缩,但是可以将fzip修改为来自文件源的流,而无需预加载整个文件进行压缩