Macromedia/Adobe Director文件格式规范信息

Macromedia/Adobe Director文件格式规范信息,adobe,extract,macromedia,Adobe,Extract,Macromedia,我目前正在做一个引擎的重新实现和旧的弃置软件游戏。这个想法类似于这个项目 我有一堆古老的Macromedia Director程序中的.dxr和.cxt(受保护)项目文件。由于有了一个外部(也是古老的)工具(),我最近能够将它们全部转换为.dir和.cst(不受保护的)文件,这样我就可以用Macromedia Director打开它们,但代价是丢失所有脚本(这其实并不重要,因为这个项目正是为了编写一个新的游戏引擎) 现在,出现了以下问题: 我可以看到所有的游戏资源(位图、精灵、声音等等),但只能

我目前正在做一个引擎的重新实现和旧的弃置软件游戏。这个想法类似于这个项目

我有一堆古老的Macromedia Director程序中的.dxr和.cxt(受保护)项目文件。由于有了一个外部(也是古老的)工具(),我最近能够将它们全部转换为.dir和.cst(不受保护的)文件,这样我就可以用Macromedia Director打开它们,但代价是丢失所有脚本(这其实并不重要,因为这个项目正是为了编写一个新的游戏引擎)

现在,出现了以下问题:

  • 我可以看到所有的游戏资源(位图、精灵、声音等等),但只能在Macromedia Director中看到,而且似乎没有(直接的)方法将它们导出到.dir或.cst文件之外
  • 为了避免法律问题,新引擎必须以编程方式从原始游戏中提取所有资产。现在,我甚至不能手动提取资产 因此,在我找到有关.dxr、.dir、.cxt和.cst文件格式的结构或规范的信息之前,我认为该项目处于死胡同你有这方面的信息吗?我能找到的唯一信息来源就是这个根本不起作用


    提前谢谢

    您知道如何将cxt dxr视频转换为不受保护的视频(或理想情况下转换为简单的mp4)吗?