Aframe 三维模型未在A帧中正确渲染

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我们正在为三星Gear的一款VR应用程序使用框架。为此,我们需要一些从3ds max studio创建的3d模型。不管我们创建的是哪种模型,它都无法在帧上正确渲染。它不显示材质颜色,也不显示某些顶点。 我已附上我的样本mtl和obj文件。 这是我们需要在3ds Max studio中使用的任何特定设置吗


如果不提供示例或指向所用文件的链接来演示正在发生的事情,我们就无法很好地帮助您。然而,我最近回答了一个听起来很相似的问题。您可能想检查一下:


如果此答案中提到的内容对您没有帮助,您是否能够使用glitch、plunkr、codepen、,等等?

我已经用我们创建的且不为USCA工作的obj和mtl文件更新了我的问题。您可以添加一张图片,说明它应该是什么样子,以及在WebGL中使用a-Frame渲染时的样子吗?除了大部分纹理为白色外,我看不到任何问题,但我也不知道原始颜色应该是什么。我确实注意到,如果你想从外面观看,窗帘需要渲染。请不要使用谷歌硬盘上的文件,而是使用或。