Airconsole 使用Unity3d插件使用我自己的智能手机进行测试

Airconsole 使用Unity3d插件使用我自己的智能手机进行测试,airconsole,Airconsole,我正在用Unity3D开发一个游戏,我有一个关于控制器的问题。我将“浏览器启动模式”设置为“正常”,然后airconsole网络被正确打开,但当我将代码放入智能手机时,只会显示一个“加载”屏幕(我的意思是在智能手机屏幕中) 我不知道这是否是由于我的自定义控制器在我的电脑,不是在我的智能手机,但。。。有什么办法吗 谢谢请查看以下常见问题解答: 我无法在模拟器或测试手机上加载我的游戏 确保您的screen.html和controller.html可以从所有站点访问 设备。假设您正在运行本地web服务

我正在用Unity3D开发一个游戏,我有一个关于控制器的问题。我将“浏览器启动模式”设置为“正常”,然后airconsole网络被正确打开,但当我将代码放入智能手机时,只会显示一个“加载”屏幕(我的意思是在智能手机屏幕中)

我不知道这是否是由于我的自定义控制器在我的电脑,不是在我的智能手机,但。。。有什么办法吗


谢谢

请查看以下常见问题解答:

我无法在模拟器或测试手机上加载我的游戏

确保您的screen.html和controller.html可以从所有站点访问 设备。假设您正在运行本地web服务器 尝试访问 和 在服务器上使用普通web浏览器 不工作的设备。它应该显示屏幕/控制器 html。如果您无法从 你的手机,但从你的电脑,确保你是在同一个 网络和路由器没有“客户端隔离” 激活。如果你正在用真正的智能手机进行测试,请确保你做到了 不使用或,因为localhost是 不是你的电脑在手机上,而是手机本身

以及以下堆栈溢出链接: