Algorithm 惯用Go中集合的最小值
如何编写返回go中集合的最小值的函数?我不仅仅是在寻找一个解决方案(我知道我可以在迭代第一个元素时初始化最小值,然后设置一个布尔变量来初始化最小值),而是一个惯用的解决方案。由于go没有本机集,假设我们有一个Algorithm 惯用Go中集合的最小值,algorithm,go,set,idioms,Algorithm,Go,Set,Idioms,如何编写返回go中集合的最小值的函数?我不仅仅是在寻找一个解决方案(我知道我可以在迭代第一个元素时初始化最小值,然后设置一个布尔变量来初始化最小值),而是一个惯用的解决方案。由于go没有本机集,假设我们有一个map[Cell]bool 映射是Go中实现集合的惯用方法。惯用代码使用bool或struct{}作为映射的值类型。后者使用更少的存储空间,但需要在键盘上输入更多的内容才能使用 假设单元格的最大值为maxCell,则此函数将计算最小值: func min(m map[Cell]bool) C
map[Cell]bool
映射是Go中实现集合的惯用方法。惯用代码使用bool或struct{}作为映射的值类型。后者使用更少的存储空间,但需要在键盘上输入更多的内容才能使用
假设单元格的最大值为maxCell
,则此函数将计算最小值:
func min(m map[Cell]bool) Cell {
min := maxCell
for k := range m {
if k < min {
min = k
}
}
return min
}
func-min(m-map[Cell]bool)单元格{
最小:=maxCell
对于k:=范围m{
如果k
如果单元格是数字类型,则可以将maxCell设置为以下类型之一
任何使用映射的解决方案都需要在键上进行循环
你可以在地图上找到一个最小值。这将需要更多的存储和代码,但效率可能会更高,具体取决于集合的大小和调用最小函数的频率。映射是在Go中实现集合的惯用方法。惯用代码使用bool或struct{}作为映射的值类型。后者使用更少的存储空间,但需要在键盘上输入更多的内容才能使用 假设单元格的最大值为
maxCell
,则此函数将计算最小值:
func min(m map[Cell]bool) Cell {
min := maxCell
for k := range m {
if k < min {
min = k
}
}
return min
}
func-min(m-map[Cell]bool)单元格{
最小:=maxCell
对于k:=范围m{
如果k
如果单元格是数字类型,则可以将maxCell设置为以下类型之一
任何使用映射的解决方案都需要在键上进行循环
你可以在地图上找到一个最小值。这将需要更多的存储和代码,但效率可能会更高,具体取决于集合的大小和调用最小函数的频率。另一种方法是,根据集合的大小,使用自排序切片可能会更高效:
type Cell uint64
type CellSet struct {
cells []Cell
}
func (cs *CellSet) Len() int {
return len(cs.cells)
}
func (cs *CellSet) Swap(i, j int) {
cs.cells[i], cs.cells[j] = cs.cells[j], cs.cells[i]
}
func (cs *CellSet) Less(i, j int) bool {
return cs.cells[i] < cs.cells[j]
}
func (cs *CellSet) Add(c Cell) {
for _, v := range cs.cells {
if v == c {
return
}
}
cs.cells = append(cs.cells, c)
sort.Sort(cs)
}
func (cs *CellSet) Min() Cell {
if cs.Len() > 0 {
return cs.cells[0]
}
return 0
}
func (cs *CellSet) Max() Cell {
if l := cs.Len(); l > 0 {
return cs.cells[l-1]
}
return ^Cell(0)
}
另一种方法是,根据集合的大小,使用自排序切片可能更有效:
type Cell uint64
type CellSet struct {
cells []Cell
}
func (cs *CellSet) Len() int {
return len(cs.cells)
}
func (cs *CellSet) Swap(i, j int) {
cs.cells[i], cs.cells[j] = cs.cells[j], cs.cells[i]
}
func (cs *CellSet) Less(i, j int) bool {
return cs.cells[i] < cs.cells[j]
}
func (cs *CellSet) Add(c Cell) {
for _, v := range cs.cells {
if v == c {
return
}
}
cs.cells = append(cs.cells, c)
sort.Sort(cs)
}
func (cs *CellSet) Min() Cell {
if cs.Len() > 0 {
return cs.cells[0]
}
return 0
}
func (cs *CellSet) Max() Cell {
if l := cs.Len(); l > 0 {
return cs.cells[l-1]
}
return ^Cell(0)
}
如果使用排序的切片(插入时排序),则无需循环即可获得min/max。数学常数就是我要找的。不幸的是,go没有一个整数的min函数,所以您可以只写min=math.min(min,k)。哦,好吧。如果你使用一个排序的切片(插入时排序),你不必循环得到min/max。数学常数就是我要找的。不幸的是,go没有一个整数的min函数,所以您可以只写min=math.min(min,k)。哦,好吧。