通道仅接受一次值-golang
我刚从围棋开始。下面是我试图通过以下代码实现的内容 Main函数为searchAndLog()创建5个线程。此函数接受一个通道,通过该通道它将接收到一个目录的路径,它将搜索一个名为“.DS_Store”的文件,然后对其执行操作 然后,主函数为“file path.Walk()”创建另一个线程。该线程将遍历传递给它的目录,对于它遇到的每个目录(在walkFunc()中),它将执行select语句,将目录路径传递给5个线程中的一个 但是当我运行这个程序时,“filepath.Walk()”遇到的前五个目录将它传递给五个线程,但是一旦它将一个目录传递给每个线程一次,它就会停止。select中的频道dir[0]到dir[5]不会再次接受值 我做错了什么通道仅接受一次值-golang,go,channel,Go,Channel,我刚从围棋开始。下面是我试图通过以下代码实现的内容 Main函数为searchAndLog()创建5个线程。此函数接受一个通道,通过该通道它将接收到一个目录的路径,它将搜索一个名为“.DS_Store”的文件,然后对其执行操作 然后,主函数为“file path.Walk()”创建另一个线程。该线程将遍历传递给它的目录,对于它遇到的每个目录(在walkFunc()中),它将执行select语句,将目录路径传递给5个线程中的一个 但是当我运行这个程序时,“filepath.Walk()”遇到的前五
package main
// A simple multithreaded program to calculate how many
// and total disk space occupyed by all ".DS_Store" files.
// It also logs the location of each file along with its
// size
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
"flag"
"path/filepath"
)
// Returns true if path is a directory otherwise false
func isDirectory(path string) bool {
file, err := os.Open(path)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return false
}
defer file.Close()
fi, err := file.Stat()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return false
}
return (fi.Mode()).IsDir()
}
func main() {
// Command line flag to pass in how many threads to swapn
var numThreads int
flag.IntVar(&numThreads, "t", 5, "number of threads")
flag.Parse()
fmt.Println("numThreads: ", numThreads)
// 5 Channels for 5 threads
var dir [5]chan string
for i, _ := range dir {
dir[i] = make(chan string)
}
// This is the function that will be passed to filepath.Walk()
// "select" will be executed only if path points to directory
walkFunc := func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
fmt.Println("Visited: ", path)
if isDirectory(path) {
select {
case dir[0] <- path:
fmt.Println("Thread: 1")
case dir[1] <- path:
fmt.Println("Thread: 2")
case dir[2] <- path:
fmt.Println("Thread: 3")
case dir[3] <- path:
fmt.Println("Thread: 4")
case dir[4] <- path:
fmt.Println("Thread: 5")
}
}
return nil
}
// Create 5 threads of searchAndLog()
for i := 0; i < numThreads; i++ {
go searchAndLog(dir[i], i)
}
go filepath.Walk("/Users/nikhil/Workspace", walkFunc)
var input string
fmt.Scanln(&input)
}
// id is passed to identify the thread in the println statements
func searchAndLog(dirpath chan string, id int) {
directory := <- dirpath
fmt.Println("Thread # ", id + 1, directory)
files, _ := ioutil.ReadDir(directory)
for _, f := range files {
if f.Name() == ".DS_Store" {
fmt.Println("Thread # ", id + 1, f.Size())
}
}
}
主程序包
//一个简单的多线程程序,用来计算
//以及所有“.DS_Store”文件占用的总磁盘空间。
//它还记录每个文件的位置以及文件名
//大小
进口(
“fmt”
“io/ioutil”
“操作系统”
“旗帜”
“路径/文件路径”
)
//如果路径是目录,则返回true,否则返回false
func isDirectory(路径字符串)bool{
文件,错误:=os.Open(路径)
如果错误!=零{
fmt.Println(错误)
返回错误
}
延迟文件。关闭()
fi,err:=file.Stat()
如果错误!=零{
fmt.Println(错误)
返回错误
}
返回(fi.Mode()).IsDir()
}
func main(){
//传递要交换多少线程的命令行标志
var numThreads int
flag.IntVar(&numThreads,“t”,5,“线程数”)
flag.Parse()
Println(“numThreads:,numThreads”)
//5个通道用于5个线程
var dir[5]chan字符串
对于i,u:=range dir{
dir[i]=make(chan字符串)
}
//这是将传递给filepath.Walk()的函数
//仅当路径指向目录时,才会执行“选择”
walkFunc:=func(路径字符串,info os.FileInfo,err error)错误{
fmt.Println(“已访问:”,路径)
if isDirectory(路径){
挑选{
case dir[0]因为一旦searchAndLog
接收到频道上的内容,它将执行其操作并退出。因此,在5个目录之后,所有运行searchAndLog
的goroutines现在都消失了。请尝试以下操作:
// Create 5 threads of searchAndLog()
for i := 0; i < numThreads; i++ {
go func(i int) {
for {
searchAndLog(dir[i], i)
}
}(i)
}
//创建searchAndLog()的5个线程
对于i:=0;i