Algorithm ID3算法的改进
我们是否可以修改ID3决策树构造算法来构建决策树,同时允许最多一个错误 e、 g之后,如果有这样的游戏,询问问题并根据答案输出一些类变量。我们能在ID3算法中容纳最多一个错误吗Algorithm ID3算法的改进,algorithm,machine-learning,artificial-intelligence,decision-tree,Algorithm,Machine Learning,Artificial Intelligence,Decision Tree,我们是否可以修改ID3决策树构造算法来构建决策树,同时允许最多一个错误 e、 g之后,如果有这样的游戏,询问问题并根据答案输出一些类变量。我们能在ID3算法中容纳最多一个错误吗 感谢如果有足够数量的示例,ID3算法对错误不太敏感,因为它为子集选择了最常见的标签。其将子树转化为叶子的“停止条件”为: 每个元素都属于同一个类——您可以尝试削弱它以获得更好的泛化 没有更多的属性可供选择,叶被标记为子集中最常见的示例类 子集中没有示例,叶用父节点子集中最常见的示例类进行标记
感谢如果有足够数量的示例,
ID3
算法对错误不太敏感,因为它为子集选择了最常见的标签。其将子树转化为叶子的“停止条件”为: