Android studio Android项目包含以“开始”开头的额外文件_&引用;

Android studio Android项目包含以“开始”开头的额外文件_&引用;,android-studio,Android Studio,我有一个Android项目,它不是由我编写的,我用Android Studio在我的PC上打开了它。对于项目中的几乎每个文件,都有另一个文件同名,但以“.\u”开头。这些文件是什么 还应注意,这些文件不会阻止构建和运行应用程序 编辑:项目是在Mac上编码的,我的操作系统是WindowsMac会自动创建.文件,以存储文件信息,否则这些信息会进入HFS+(Apple native)或Unix/UFS卷的扩展属性 您可以安全地删除它们,因为它们与您的项目根本不相关 有关这方面的细节可以在SO姐妹网站

我有一个Android项目,它不是由我编写的,我用Android Studio在我的PC上打开了它。对于项目中的几乎每个文件,都有另一个文件同名,但以“.\u”开头。这些文件是什么

还应注意,这些文件不会阻止构建和运行应用程序


编辑:项目是在Mac上编码的,我的操作系统是Windows

Mac会自动创建
.
文件,以存储文件信息,否则这些信息会进入HFS+(Apple native)或Unix/UFS卷的扩展属性

您可以安全地删除它们,因为它们与您的项目根本不相关

有关这方面的细节可以在SO姐妹网站上看到。我将在这里引用公认的答案:

你无法回避它们(但请参见Saeid Zebardast的点清答案) --如果需要,可以从目录中删除它们)。创建它们是为了存储文件信息,否则这些信息将进入 HFS+(Apple native)或Unix/UFS卷上的扩展属性;在里面 早期的Mac OS这将是资源分叉。查找文件操作 将自动创建它们以存储图标信息,以及 时间机器在其中存储了一些信息,所以如果你复制一个文件 通过TM进行备份,也将复制该信息

(这并不是什么新鲜事;我已经注意到XP和以后的版本 周围也有粪便,虽然没有那么多。)


Mac会自动创建
文件,以存储文件信息,否则这些信息将进入HFS+(Apple native)或Unix/UFS卷的扩展属性

您可以安全地删除它们,因为它们与您的项目根本不相关

有关这方面的细节可以在SO姐妹网站上看到。我将在这里引用公认的答案:

你无法回避它们(但请参见Saeid Zebardast的点清答案) --如果需要,可以从目录中删除它们)。创建它们是为了存储文件信息,否则这些信息将进入 HFS+(Apple native)或Unix/UFS卷上的扩展属性;在里面 早期的Mac OS这将是资源分叉。查找文件操作 将自动创建它们以存储图标信息,以及 时间机器在其中存储了一些信息,所以如果你复制一个文件 通过TM进行备份,也将复制该信息

(这并不是什么新鲜事;我已经注意到XP和以后的版本 周围也有粪便,虽然没有那么多。)