如何在basic for android程序中保存要用作全局变量的Edittext输入?

如何在basic for android程序中保存要用作全局变量的Edittext输入?,android,android-edittext,basic4android,Android,Android Edittext,Basic4android,我想将用户在Edittext中的输入保存为全局变量,以便在其他活动中使用。我使用的是basic4android程序。 谢谢 我用了这个密码 第一项活动 全局子过程 '这些全局变量将在应用程序启动时声明一次。 '可以从所有模块访问这些变量 X = EditText1.text 端接头 次全局 '这些全局变量将在每次创建活动时重新声明。 '这些变量只能从此模块访问 **Private Button1 As Button Private EditText1 As EditText Public X

我想将用户在Edittext中的输入保存为全局变量,以便在其他活动中使用。我使用的是basic4android程序。 谢谢

我用了这个密码

第一项活动

全局子过程 '这些全局变量将在应用程序启动时声明一次。 '可以从所有模块访问这些变量

X = EditText1.text
端接头

次全局 '这些全局变量将在每次创建活动时重新声明。 '这些变量只能从此模块访问

**Private Button1 As Button
Private EditText1 As EditText
Public X As Double**

**Private Label1 As Label**
Private Label1 As Label
Private RadioButton1 As RadioButton
端接头

子活动_创建(首次作为布尔值) '不要忘记加载使用可视化设计器创建的布局文件。例如: '活动.加载布局(“布局1”) 活动.加载布局(“输入”)

星触觉(“甜点”)

端接头

第二活性

次全局 '这些全局变量将在每次创建活动时重新声明。 '这些变量只能从此模块访问

**Private Button1 As Button
Private EditText1 As EditText
Public X As Double**

**Private Label1 As Label**
Private Label1 As Label
Private RadioButton1 As RadioButton
端接头

子活动_创建(首次作为布尔值) '不要忘记加载使用可视化设计器创建的布局文件。例如: '活动.加载布局(“布局1”) 活动。加载布局(“甜点”)

端接头

子活动(续)

端接头

子活动\u暂停(UserClosed为布尔值)

端接头

子RadioButton1_CheckedChange(选中为布尔值)

Label1.text=X

我想在标签中显示变量X的值 末端接头


但是它说变量X没有声明,我在第一次活动中已经声明了它如何修复它?这不是答案。这是个主意。使用共享首选项或sqlite db存储值。您可以从其他活动中调用并获取它。

扩展应用程序类并将您的值存储在其中。