Android 如何在libGDX中检测设备何时倒置

Android 如何在libGDX中检测设备何时倒置,android,libgdx,Android,Libgdx,我开始使用Android开发一款游戏 我注意到这个库的一些示例游戏都有固定的屏幕方向。我希望我的游戏一直是横向的,但我想在设备倒置时将相机旋转180度(大多数表现良好的Android应用程序都会自动这样做) 我在看文档和谷歌搜索,但找不到任何关于它的信息 基本上,我想知道如何添加到基本libGDX应用程序。它显示了libGDX的标志,当手机翻过来时,它会做出反应吗 Android文档,在getRotation函数中列出此功能: 这允许您获得旋转的0/180或90/270,从而检测设备是如何转动

我开始使用Android开发一款游戏

我注意到这个库的一些示例游戏都有固定的屏幕方向。我希望我的游戏一直是横向的,但我想在设备倒置时将相机旋转180度(大多数表现良好的Android应用程序都会自动这样做)

我在看文档和谷歌搜索,但找不到任何关于它的信息

基本上,我想知道如何添加到基本libGDX应用程序。它显示了libGDX的标志,当手机翻过来时,它会做出反应吗

Android文档,在getRotation函数中列出此功能:

这允许您获得旋转的0/180或90/270,从而检测设备是如何转动的


但是我没有在libGDX中看到这一点?

没关系,我只是找到了它。您需要更改:

android:screenOrientation="landscape"
致:

它是自动工作的。也许libGDX开发人员应该将此设置为默认设置

android:screenOrientation="sensorLandscape"